前期总体来说可玩性还是非常高的,但是到炼虚之后经验呈倍数增长,地图的经验获取完全跟不上,导致了挂机时间的增多,所以给出以下建议:
一:关于练功,经验获取可修改为百分比获取,现阶段的经验获取到达合体之后不明显,每天练功那一点经验相对于几百万的经验来说不明显
二:已开放的建筑,外贸阁和墓地利用起来,目前这两个纯属摆设
三:厢房作用不明显,仅仅是用于增加弟子的数量,建议修改成可分配,指定弟子居住某个厢房
四:重点!景观建筑没有分类,相对于地图格子来说重复性很高,增加景观建筑的类型,或者开放活动获取景观皮肤,中国最不缺基建狂魔
五:增加好友功能,增加参观功能,增加互动功能,目前单机性质比较强,缺少互动
六:基建都入驻了,地图不得再扩大一点点吗,感觉玩起建造之后,目前的地图根本不够用了
最后一点,希望我的门派不仅仅是修仙和战斗,还有生活和建造板块,相信能留住不少玩家,基建狂魔也能将游戏彻底带火。
程序员和美工组加油!希望将游戏越做越好!