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你说过_要快乐
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你说过_要快乐
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Hello Gamer!
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棍子武器属性数值问题
这游戏职业区分就是靠武器 基础属性力道是都有的 第二条属性是按职业特色增加的 以绿色武器为例 双兵第二条属性加700多卸劲 剑加700多会心 棍子加260生命[表情_捂脸哭] 这是同一个游戏公平对应的数值吗 参考橙色生命1700血 橙色卸劲/会心450 这差距也太大了吧 而且我发现棍子打怪闪避对比其他职业特别多 本来就减会心 抢九龙啥的是真难 当然大佬除外 [表情_捂脸哭]
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说一下公测开始后我觉得必须去拿的几个技能
二测时候,有几个江湖技能是特别好用的,尤其像我这样偏单机手残党,有些江湖技能堪称神技,今天随便水下经验,说下有哪些技能需要尽早拿一下。 首先第一个,金钟不坏。技能效果是减伤+提韧性+反伤,但会降低自己的移速,你可以把它想象成LOL龙龟的W反伤盾,二测时我玩的铁衣和血河,不管是3V3,还是单人开荒舞阳城的时候,这个技能都堪称神技,尤其铁衣,本身就能抗,开了更恐怖。 这技能第一天就能拿,做完日常后你
RAY~成cc
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转载给萌新穷人的攻略
这个攻略简单实际不是我写的
呀呀呀呀呀呀
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已经到底了
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