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酣睡熊。
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酣睡熊。
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Hello Gamer!
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式神强度排名,用作新区参考
其实这破排名好多人发过,各种地方都有,nga,b站到处都是,但是属实不好查,所以带一点我自己的理解,写个比较好翻阅的。 还有就是直接写200个,写到孔雀,因为迟早会出现在新区预约内,后面的新区就做个参考。 包括但不限于pve,pvp的t1我也会给出来,具体的怎么配队操作可以参考。 还有就是,携带位只有俩,所以不用纠结什么,挑你喜欢的且强的带俩就行了,进去再慢慢抽。 如果有些名词看不懂可以翻阅↓ p
刃下心おしの しのぶ
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00:49
魔像机甲流派详细攻略 内带满配视频演示
人物建议使用鱼二天赋 天赋有眩晕 控制敌怪变相增加容错率 这个眩晕连boss都可以晕 详细看下方视频 天赋有1.5无敌 增强生存能力 也可关键时刻保命用 技能可以两次释放 并且在两次释放技能里是冷却最快的 增加星能获取速度 变相增加输出 星能获取越快输出越高 目前应该也是最高伤害天赋 天赋点法如下 点水枪击是为了前两波小怪能更好过渡到激活以太装置 觉得没必要的 可以选择不点水枪击把所有加技能基
精华
梟(咸鱼十A)
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一周年主流卡组介绍-第三期:深渊的王!罪变苍蝇王!
现在深渊三难度,成型卡组中罪变的整体强度极高,无论生存,爆发,清场能力都是顶尖的水平,唯一的缺点移速也可通过力代,恩典等卡牌弥补,个人认为无论是单人还是多人都是33的首选卡组 一、卡组 白框核心卡不可或缺,黄框重要增益卡 白框:罪变身后普攻造成的均为天赋伤害,完美契合傲慢之镰和傲慢之羽的触发条件,能提供高频且大量的伤害 罪变后普攻为天赋伤害也使得傲慢之源提供的暴击率和爆伤均能吃到 而三星魂器则是提
精华
烤烤香菇
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百搭仙门的小知识!!!(0氪福利,轻松起步,老登第一步)
作为悟道回坑的老人(游戏测试服没玩,公测第一天就在然后玩2个月!有段时间没玩,疫情回归) 我对于猎魔团是抱有好感,能在这么多氪金游戏中做到真正的一视同仁,让肝帝和氪佬都有一战之力,好了不说废话了! 接下来开始我的攻略↓ 别再问抽啥了!!!!新人抽仙,老登抽罪!! 目录→符修小知识→仙门分类→符修→剑修→法修→丹药师篇→鸡修→触发卡→百搭的仙门→人物推荐 符修小知识 直接上图↓(以下卡均为满级,会酌
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精华
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全人物个人属性加点与天赋点法
图中人物的属性点为个人噩梦点法 深渊建议都是全点移速与护盾 有剩余的再点攻击 天赋点法全部为个人点法 供大家参考 在搭配不同流派的情况下 不一定会是最完美的点法 但会是很不错的点法 有自己觉的用着更舒服的点法就按自己感觉点 不一定非要照搬 其中吸血鬼二天赋可以不点左边召唤系列 因为召唤物多了会频繁触发地刺(噩梦的情况 深渊建议点) 因为本人已是老手 卡也齐全毕业 输出足够快速清图和秒boss所以
精华
梟(咸鱼十A)
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少走弯路,萌新手把手最速过图攻略(冰霜转光明水月一体化攻略)
大家好,我是薄荷,走过弯路十八弯,资源浪费了无数的轰鸣小丑流薄荷,随着新版本的更新,毕业装的加入,相信很多萌新很好奇如何游玩能达到最优资源解,快速跟上大部队进度,进秘境养老~下面我会提出我认为的最优资源解。 (11.8补,先看最后帖子末尾,推荐紫冰霜水月转绽放水月, 阵容: 双水法一水站一水坦,两火爆炸触发角色,两辅助。 蛮牛恶魔为培养重中之重,具体角色帖子末尾有) 首先,每张图分为普通与秘境两种
苹果派丶
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《弹壳特攻队》战力关卡对照表、快速巡逻装备数量
本文首发【弹壳特工队情报站】公众号,未经授权禁止“抄袭文章”转载至其它平台。 1快速巡逻装备数量 12章之前1件,12章后2件,22章后3件,36章后4件,50章后5件 建议玩家52章前巡逻,能过52关了再搬砖刷白色装备。 2战力关卡对照表 10关 900攻击、15关1500攻击 20关2500攻击、30关4000攻击 34关6000攻击、40关7000攻击 46关8000攻击、50关8500攻击
弹壳特工队情报站
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天梯进阶攻略分享~
天梯篇: 1、连携 目前天梯T0:先机、生存本能 人权连携,猴子过于强大,所以先机7必须保证,在此基础上,由于伙伴伤害的整体提高,帮助你站得更久的不是血量,而是免伤次数。1-3生存变化不大,4生存质变,然后7生存再大幅提升一次。 T1: 敏捷、娴熟 阵容里多多少少带点,堆高了相比长生、厚重、坚韧这些连携确实有一点点实质的提升,但并不意味着推荐你追求4个7,在满足2个7连携之后,强力工具人
慕烨
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英雄樱20盘以上,开局18步,15烟斗满能,主力接近两橙步骤如下: 3升4刷盘,尽量满领域,至少主力6绿。 4升5,筹谋,多消合蓝保领域,升烟斗可赌下落。 5升6,筹谋,主力至少四蓝摆最下备11升12用。其它两号位至少三蓝。6白或4绿升烟斗。 6升7,尽量用4绿和被动升。备选白色。 7升8,尽量5绿被动。备选白色。卡盘用被动,主力用白变蓝,三蓝加1合紫。主力白应该是能三消位,白少选下方白色,白多选最上的。 8升9,可以6绿或5绿加1,或主力3蓝加1。稍有区别,后面会讲。 9升10,主力3蓝加1。 10升11,此步为关键点。用主力4蓝加1,但要留够下步的主力5蓝,并且全部己是蓝色下步能直接多消。 11升12,领域内互换,再凑一多消。主力5蓝加1升烟斗。如没多消,加走一步,凑两多消。 12升13,看情况考虑用降临凑满领域,筹谋摆盘,要摆阵型,同时补合几个蓝色。(如图)现在要考虑前面合了主力几紫了。如果主力4紫或其它蓝够7个,可考虑直接升烟斗(筹谋时不会算加1),达不到要求,可考虑先不升,筹谋完这一步,再用加1升。 13升14,14升15,依据主力紫数(3至5个)调整。3紫最省被动可得到更多主力蓝,5紫得形态值高。 另外14升15时尽量升之前换主力蓝回能。
贵在参与
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召和二伤害计算系统,神器、装备属性选择
我是召合1入坑的老玩家,召合2从开区到现在100多天了,看着各路大佬陆续离开,想着就算离开也要留下点什么,于是就有了这篇攻略(其中计算颇多,可以跳过计算看结论)。 首先,经过我多天对从客服到策划的拷打,拷打出了一个能让我较为清晰的涵盖装备、命石、神器的攻击力、伤害计算公式。给出这个公式并不是为了让大家计算,而是从核心入手,分析如何提升神器、怎样选择装备词条属性能够有效的提升阵容战斗力。 战场中伙伴
慕烨
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