先说给三分的原因:
1、运行流畅。
2、画质细腻。
3、竞技游戏。
再说扣两分的原因:
1、至于扣这一分是因为玩法上让我感觉很不舒服。本来有英雄参加竞技,注意力会集中在控制英雄上,但是偏偏又有费水晶召唤建筑或兵种,这样每个人都在召唤,CD又快,感觉很乱。我认为系统刷兵是不是要好一点,或者费水晶使用英雄技能?如果这是一个英雄之间的竞技游戏,我希望改一下会好点。如果这是一个类似皇室战争的卡牌游戏,需要通过五连抽获得一些比较好的兵种,那是不是应该把英雄去了,直接放兵和技能,或者把玩家的英雄统一交给AI,毕竟是在手机上玩,有些多余的设定我个人觉得能简化最好。
2、游戏的耐玩性我还是要扣一分。在3V3我除了放一个不痛不痒的箭雨要等半天之外,英雄的攻击力和攻击速度是多少,英雄并没有能通过装备或升级等其他方式来成长,那么如何战胜对手呢,是风骚的走位、还是团队的搭配?(考虑平衡当然要排除氪金玩家忽然召唤出10费的一条巨龙,那么我们只能默默地投降)
以上仅代表我个人的观点,毕竟开发游戏是辛苦的,但游戏市场浩瀚无垠,有哪款游戏能走的更远呢?(像LOL)