拴住taptap去咬人
TapTap
独家记忆
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编辑部替补
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8
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2660小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 22.6 小时
最近回坑 二周目玩家回坑四周目 说下目前感受吧
好的地方:
1. 出了许多新内容,包括新职业,新装备更多成就奖励。
2.唤醒上也更加优化(尽管下面有倾向 作用但还是有限并不能锁定唤醒方向)
3.美工和音乐也变得更加的舒服有特色
不好的地方
1.四周目装备显示以及数值混乱BUG过于劝退,瞬间不想玩,重启修改这个bug时而灵时而不灵,出现频率也很高,但是官方这两天并没有在tap论坛表示什么,也难怪这tap七天评分趋势5.0,说明你们也并不是很重视tap玩家的感受
2.广告过于恶心,我过去能坚持玩下去就是广告不那么恶心,这四周目版本的广告,第一时间过长(虽然可以点跳过 但容易误触),第二容易误触也算了,居然引入万国觉醒这种大文件游戏,700m流量没了,直接你游评分降到三星了,你们是可以更广告商洽谈的,别总是说这是广告商的锅,广告商来管,就不能为用户发声?
3.新职业过于辣鸡,门槛高,特色不是很足,除此以外,附魔伤害技能说明晦涩难懂,什么优先的什么又降60%多伤害的。(但不会因为这个理由给游戏降评分)
额外建议: 广告奖励提高一下双倍速度出现的频率,别总是给双倍金币buff,双倍速度是我们最想要的,其次是魔晶,可以优化一下:用户刚登录时候就要询问是否看广告给双倍速度或者立刻在右上角弹出来。
就这么多,游戏不容易,小厂不容易,不想像睿智用户给1星对你们无能狂怒。力量虽然有限,虽然很多地方不能立刻修改优化,但也需要对tap的用户运营表示什么的,告知一下好了(频率高一点,公关做好),你看我们国产鬼谷八荒制作者张三也经常和用户互动
2021.3.22
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流放之路玩家路过,过了本游戏的二周目,这款游戏有种2D版暗黑破坏神或者流放之路感觉
1.暗黑元素很丰富,但是装备的丰富度还不够看,希望能多出一些独特的装备来支撑多重玩法和流派
其次,目前来说游戏剧情很单薄,可以增加一些npc人物传记的来述说故事,你们是很有潜力去挖掘这一块东西的。
2.在第一点说了,职业和流派能多出一些,可以参考一下Poe,例如勇者这个职业不要总是“攻速派”,你们是可以设计一件反击套装类的装备衍生出 反击格挡流派的,一件效果描述是“敌人的攻击分成3段伤害,每段伤 害为原伤害的33%”然后另外一件就是“每成功抵挡一次,就反击敌人一次1000真实伤害”然后达成combo效果 就是根据抵挡率计算,只有三种情况“三次都抵挡失败,全部承受伤害;抵挡成功仅一次,反击一次;抵挡成功仅两次,反击两次;全部抵挡成功,反击三次”。亦或者是攻击特效派,目前来说这类派好像没什么大佬看得上,如果不加强这个派的话,我不知道唤醒里“圣剑”这个天赋有什么用?
如果实现多流派的话,请你们那个唤醒的界面上允许多套唤醒天赋的使用来契合我所想玩的流派( 这个功能可以通过付费实现,毕竟你们要吃饭)
3.唤醒界面没有一个总览看到所有小天赋的加总数值
4.说说一些运营的建议吧,目前来说游戏内容并不是很丰富,不适合买断制,但是希望弄一个月卡制(希望吃相不要那么难看,大部分玩家30块左右就觉得差不多了)毕竟我们不是那么喜欢看广告,希望以会员来免去广告的烦扰,还有要添加一个“自动献祭垃圾装备”功能以及“自动点击主动技能功能”真的很烦,尤其是打圣殿的时候,装备多到还要一边献祭一边点技能
5.还有一点,新出的那个圣殿希望打的时候还可以切回到主城,有时候我突然有事了还可以保存一下圣殿目前打的进度,搞完事情后我也可以回来继续打后面的圣殿
2020.12.18
玩过
游戏时长 4.4 小时
1. 技能创新没有新意,即使有也是那种看不懂的新意。我要的新意既要技能新,技能交互性强,也要接地气,易上手,而不是学三国杀弄一坨花里胡哨的文字说明。
2.大部分位移技能不能控制距离,尤其是我玩卢锡安明显感到膈应,端游里我是可以0厘米E技能刷被动,而这款不能,这款的卢锡安位移技能要么远离别人+手短打不出伤害,要么贴脸直接暴毙(里面叫蕾什么安)
3.手感差,体现在平A的瞬间特效,比如寒冰薇薇安,有些近战手感蛮可,像JS还原的不错,但还是不能在1技能释放瞬间和中途里使用3技能,导致每次抓人我都得提前开或者阿尔法突袭完后开,僵硬的一批,还有闪现的使用需要拖动且响应不是那么灵敏(相较于王者来说)
4.个人资料方面,对于个人战绩的数据过少,看不到炫酷的KDA和五边形图。
5.模式少,尤其是一条路的大乱斗模式居然没有,也许说玩家基数少到不允许再分化了吧,不然打一局也得匹配个不少时间
6. Ui混乱,红点层出不穷,巴不得整个页面都是红点
7.符文系统居然成为用户粘性的“神器”-不坚持玩个一年半载每天上线,拥有一套完整的符文是不可能的事情。而这,又何来公平竞技一说?
给两星的愿意还是因为
尽管银汉的制作粗制滥造,但仍能坚持走下去,给moba市场添加新血,而且美工什么的也有自己的特点(虽然大都是那种尖脸毫无辨识度的男女神脸),总的来说特色不够分量,ip不鲜明,较于王者手感奇差,较于平安京以及英魂之刃,英雄和天赋特色不足。