栗小梓
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拾薪者
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原神首发限定
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玩过游戏
12
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1941小时
游戏时长
12
游戏成就
玩过
游戏时长 169 小时
🤔极简游戏概括:
画风:小小梦魇+第五人格
玩法:致命公司+吃鸡
题材:盗墓
模式:PVP/PVE
⚠️主页新增内容建议:摸金/无尽分开做
1.击杀怪物/被怪物击杀名称榜单统计
2.贵重物品带出名称榜单
3.装备物品使用榜单
⚠️新增怪物介绍菜单/模块,高光时刻记录
⚠️PVP模式建议/bug反馈
1.多队希望可以自主选择,1/2/3/4队
2.提高龙珠价值,至少16w
3.增加主页PVP战绩模块
4.增加组队等待时期的队伍聊天窗口,不能一直依赖第三方软件交流
5.削弱除颤仪对别队玩家伤害值,删除隔墙伤害bug
6.增加摸金撤离时间,又要探索,又要杀PVE巨鲶等待龙珠巨长cd,还要和别队钢枪,时间不够出来哈
7.目前枪支准星不够准,不调整的很难成为主流武器,但是如果校准提高将失去近战博弈的乐趣,希望能做到合适的平衡度
8.增加对局随机装备ban位,同一对局中的所有队伍,统一不可使用一种装备,应加强单体作战能力,减少对某一种装备的依赖性。
9.杀巨鲶的时候,可以不锁定女鬼吗?
⚠️摸金撤离单队建议:
1.增加新手教程,不要依靠老带新
2.深层浅层匹配补全队友机制增加门槛。
3.高玩感觉难度较低,可以适当增加难度
4.地图爆率不平衡,不足值
⚠️无尽试炼建议:
1.增加新手教程,不要依靠老带新
2..增加柜子一键整理功能,出售时分类物品,如显示要卖扳指×几,古筝×几这种,减少不必要的时间消耗
3.东西多了扔车里,全局都很卡,建议车体扩建,或者扩建柜子格子数量。
4.增加装备手动锁,不要直接一键上交装备
⚠️社交建议:
1.增加举报机制:提供举报违禁词/谐音梗/局内麦骂人举报通道,举报成功禁言或者封号,游戏环境需要维护
2.补全队友机制:匹配门槛优化
3.增加公屏聊天:大家可以分享游戏体验。或者组队
⚠️地图建议:画面感单一,容易失去新鲜感。
无尽模式中虽然有不同的地图名称,可是进去都长得一样,只是不同模组拆开拼装,建议增加不同主题风格,也不用局限于国风,如金字塔,阴森古堡主题等
目前PVP的地图和之前没什么不同,依旧是那些模组,只增加了主墓室,就像我说的依旧是老样子,所以能不能再多出点不同主题的墓型,这才是玩家最迫切需要的,PVP模式以现在的成熟度,还不足以成为主流玩法。不如多出PVE的新图吸引玩家。
💡一些个人想法:
1.多出一些新的装扮和局内动作
2.增加局内自定义操作键设置
3.将无尽模式游戏时长算入游戏主页的时常中
⚠️等待修复的小bug
1.网络延迟问题,游戏麦/Q麦不卡,但是游戏里很卡
2.打字消息卡,经常要么输入框卡没了要么键盘卡没了
3.蜘蛛的追踪定位被暗改了,请改回去
4.女鬼在棺材上仍然可以击杀人类,不合理改回去