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神农尝百草
万花丛中过
万花丛中过
80
玩过游戏
1
购买游戏
974小时
游戏时长
17
游戏成就
玩过
游戏时长 71.9 小时
看到下面评论有句话说的很好
食之无味弃之可惜
这游戏直接退坑的缺点很多但是值得留坑的优点也很多
画面精良,设计新颖,同样的粘性太弱,有点枯燥,甚至有点逼氪?
近期最成功的游戏应该当属方舟了吧,人家的卡抽起来也轻松也不贵,但是大把的玩家氪金丝毫不手软,fgo和崩坏三玩家更是天氪地氪,说明只要游戏好人家根本不在乎你氪不氪,但是为什么这个游戏让我就感觉氪了也不能开心是为啥?。。。
然后现在刷刷刷的游戏模式留不住太多玩家了吧现在,倒不如一段时间的一个小又新的关卡能让人玩的乐乎
可以自动放技能是个败笔,本来手滑技能都很简单了,却变成自动放,从玩变成看,很惋惜
还有剧本的话,我觉得造物1的剧本就很不错啊,虽然我没玩过他们说的什么时空猫什么玩意的,既然rpg玩剧情就不要怕省字啊,描写起来不是更好吗,这样反而觉得想说又不敢,说了又怕嫌唠叨的感觉,很纠结啊
抽卡我就不讲了,我是穷b又想出好卡的人没资格讨论抽卡的问题,我只知道有关抽卡的游戏我活的都不是很轻松
最后给个意见,制作组也要有点主见,别太听玩家得了,我记得上一个游戏制作组特别听玩家的,说啥改啥,最后玩家好评如潮,但是福利实在太过于优秀,最后关服了,明明我很喜欢那个游戏的。。。
最后祝游戏加油吧,反正我估计不是很可能玩下去了。。。食之无味弃之可惜的那种吧还是
2019.10.31
更新一下我的游戏体验,可能我决定给游戏加一星了,因为看到很多小支线,里面的小故事设计的挺好,然后任务也不完全是自动,还得手动去找,还有房子里路上都能捡东西,让我想起了经典的rpg单机游戏,开发组别有心思的设计我打算留下来继续观察了,氪上三卡以表支持吧,希望能不辜负我的期望
2019.11.15
我又来改评价了,游戏初期给我的好感差不多已经被各种不平衡的声音搞得消失殆尽,爬塔走A,jjc走A,智障ai,搭配技能拿不到手,可以说我能想到和看到的不平衡基本这个游戏全来了,甚至留在游戏只为了看完剧情就下线,看官方吧,如果没改进月卡结束我就不等了
已经到底了