玩法简单极了,简单到我五分钟解决了很多局,那个感觉就像误入一个简单游戏的广告栏,然后莫名其妙下出来的,美工极其简单。
球球大作战啊,贪吃蛇啊,我都没玩过,但我觉得应该和这个差不多,但是,和那两个游戏比起来,可能缺少一定的可玩性。
还有广告的问题,这个游戏长得像单机,却是一个网络游戏。而顾客对于有选择看与不看的问题,希望玩完一把就有广告的问题会得到解决。
玩游戏吗,最重要的是开心。新奇的游戏固然搏人眼球,但是最重要的是有延续性,能想那几个大游戏一样,玩完之后不想去卸载他,每天能为他消耗半个小时,不舍得删他,这是游戏最重要的。
所以我期望这个游戏能改进一些,让游戏的可玩性更强,而不是让人们去眷恋那三分钟热度。
玩法就是几把飞刀互相碰撞,对于松手防御这一点,希望在前面加个教程,否则像我这样对于如果没有新手引导就直接开玩的人,对一系列的玩家都有一种不负责任的赶脚。
如果没有了广告,这个游戏可能变得更高大上那么一些( ˙-˙ )
(ง •̀_•́)ง加油