琦实很美味
TapTap
原神首发限定
竞技者—玄武
三周年限定
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玩过游戏
20
购买游戏
1692小时
游戏时长
22
游戏成就
玩过
我和原想的“竞速版”有很大的区别,竞速版应该是以竞速为主,少说也带有公平竞争的意思
进去瞬间,还是那个配方,还是那个味道,抽,氪,可以预想,未来氪金会越来越严重,各种车辆层出不穷,可能你三四个月前买的车,过一阵子就落后了。氪金点还加了最几年很流行的通行证模式,别人家的通行证,是另一种氪金方式,除了通行证,就没别的氪金需求了,这是在买断制和道具收费制中间权衡的一种新的氪金方式,然而,TX家的通行证,变成了另一种骗氪方式,高级通行证得买,氪金照样得氪,佩服,真的是佩服,我不是想白嫖,氪金你至少要我氪得起,成百上千扔进去,还不带水响的,不值得,也没必要
话说,这游戏,和qq飞车有什么区别了?麻烦改一改名字,要么就是跑跑卡丁车手游,要么是跑跑卡丁车官方竞氪版,至少在我眼里不配竞速这两个字
中午下载了,玩了一下,其实画面和手感还勉强,至少谈不上差,而且帧率也很高,玩起来很舒服,就是那个布灵布灵的商城按钮,让我胃口全无,食之无味,弃之可惜,最后还是卸载了,qq飞车同样的路子,不想玩
勉强三星吧,毕竟我的童年是跑跑卡丁车,qq飞车我还真没玩过,当年才出来的跑跑卡丁车,大家的车都差不多,略有不同,但是还没达到破坏平衡的地步,最帅的还是屁股后面的车牌和车轮印,还有吊着的气球,家里就一台电脑,每天放学就和同学一人一把的来,真怀念啊
玩过
游戏时长 11.5 小时
游戏还挺好玩的,风暴英雄的模式,上来就干架,干起来很爽
画面做得不错,很有风格
战士有些无脑,弓箭手有些鸡肋,法师那个球没卵用,游戏往后走英雄间的平衡感觉无法处理
回档,麒麟970帧数降到2,卡了大概十几秒
变身那个召唤师技能真不知道干嘛的,既然是打架,不如多点攻击和回复类的技能
以上,游戏测试阶段,可以理解,玩法虽多,但容易腻
最后,表扬一句,服务器不错,没崩,看来做足了功课。
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嚯,评论官方秒回,印象好,加一颗星,别问我为什么,任性
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再修改,不知不觉就玩了八个小时了,随着对游戏的理解慢慢变深,我发现,我得回来修改一下评论了,弓箭手有些无敌了,高伤高敏,带后跳,射程也高得离谱,平A自带穿透,幸亏平A为非指向性的,不然游戏没法玩了。
那几个伪装道具有一定的意义,不过路人局聊胜于无。
再说说游戏,怎么说呢,游戏玩法还可以,毕竟风暴英雄这个模式还是有她的魅力之处,吃鸡虽然烂大街了,但是还是可玩的,游戏粘度...不好说(冲榜啊,觉醒啊,酷炫狂拽皮肤啊,还不够)以后钻石肯定是氪金项目,死神以后是拿不到了,首冲能不能加个死神啊。
呐,黑完了,吹完了,官方最关心的来了,建议:
如果能有组队PVE就好了,当然,boss有挑战性一点;地图也最好多一点,玩多了有些视觉疲劳;可以考虑后续增加新英雄,每个英雄还是蛮有特色的;我还有点担心,那就是盈利,靠充钻石,可能盈利不会够,但是我也想不到更好的办法了;还有哦,英雄右上角那个数字,加个说明吧,不知道的还以为是等级呢。