打地鼠类型的,如果当成一个玩几分钟的单机小游戏还可以,但是想长期玩基本不可能,也没有水果忍者的那种挑战性和让人爽的暴击感,不同灯光下面的学生小动作还是可爱的,但看几次就不好玩了。
一点想法:加入突发事件,不同突发事件需要不同的应对方法;加入更多情况的干扰(蓝色和白色黄色区别太大了,基本上不会点错);加不同皮肤的宿管;加入金钱系统,也就是每次玩能增加金币买技能皮肤一类的(咱就是说这样虽然耗时间吧,但要是为了一个好看的皮肤,是真的有兴趣去打好久,但啥都没有,只是一个没有排名的普通数字的话,就没兴趣继续玩了)