总结一下这逼游戏现在的一个情况
首先就是关于肝度这游戏肝度真是一点没降,你刷一个七级芯片要在有零件情况下刷4-5小时去买装备打孔分解比你注煞要枯燥无聊多了。其次词条你明明可以增加保底却为了让大部分玩家少比带节凑把词条搞成不重复。还有就是对资源上的一些问题想之前那样把石头放商店不好吗?😅你硬是要提升你那破逼日活去让我们做那没意思的日常。暗调磨练和风化爆率因为自身对强度的把握不够把一堆强度问题当bug修😅还有这游戏卡顿问题😅要我说你直接搞一个对特效的轻简模式不就行了你所谓的特效优化换来了我们的炸房😅联机只要开了一局后面的人就进不来了你知道多恶心吗?麻烦,不但要退而且还不一定重开稳进🤣宝箱也硬是要你给钥匙你一边降低所谓的肝度又不让玩家肝只是变相将肝的点放在了其他方面罢了,bug方面你就不能把在卡顿状态下不能回血不让回蓝给修了吗?我领主10层战意呐喊一卡就不上回这bug都TM从开服到现在了😅😅😅还有你也就别惦记你那破精英难度了😅恶不恶心自己不会调数值让玩家受苦受累,在职业设计方面一直都两极分化黑骑士不强你还做😅你家游戏策划是从小到大都是玩的单机吗?是缺少朋友还是没父母没游戏给你玩😅算力90😅你TM全套8级加几个队友顶多74算力怎么打你90😅不会把算力机制的问题当bug修吧?直接搞个新的😅自己的游戏是没玩过吧?要不招几个测试bug的?😅精英投影不说是难度逆天也只是说是用脚填的数值😅🤣你要是真不想要我们肝就把爆率调回来,钥匙多送点或者直接不用钥匙开,还有你但是某个羁绊契合差一个装备注煞硬是要吃保底或者N次注煞自己写的机制是不是暗改心里没数?如果不想真凉自己看看你留得住你那些玩家吗?🤣👉元气骑士前传 👈😂别到时候装死就当无事发生了你真的让我心寒了凉屋