希望越大,失望越大,二测之后再上线,就上了一次就彻底退了,你们没守住核心玩法。
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背景,音乐,玩法都挺好的,我有几点建议可以参考下:
·出行时间明确给玩家,很多时候根本不知道什么时候回来
·宠物一个有点孤独,可以增加一些其他的小动物,比如说猫,毒蛇都可以,修仙人士千奇百怪都可以嘛
·章节里的关卡有的特殊,有隐藏任务可以加个特殊的标签,因为有时候不知道哪个是,需要一个一个试,8次机会很浪费的
·如果是横屏的话,视角更大,玩起来更舒服一些,有时候战斗个人喜欢看暴击伤害,感觉更有体验感,但是那个击退什么都看不到了,视角最好固定
·七侠可以当成七个兄弟行走天涯,一个团体,彼此可以当做兄弟,一个在外面被欺负了,可以组团对殴,可以搞成像自走棋,格阵那样,不用加太多,那样游戏易变味,交钱可以是团费为整体增加属性,不可叠加,没有绝对一样的属性,自由分配,总和属性值不变
·村落可以增加交易市场,交换物品,秘境什么的,3次上限
·背景风格特别好,这是吸引玩家的一个地方。
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……
内测的地图小格子那么好,看着就舒服,现在的地图给我的感觉就是模型。。没感觉了,以前都舍不得删,结果这一改,我都不知道卸了多久了,突然发现评分又上来了也不知道怎么回事,我也才看到原来在武汉光谷这边开发的,我离光谷近的很,也没什么想说的,就是可惜了以前的江湖悠悠,回不去了,改的有点过了