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万花丛中过
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游戏时长 471 小时
5月初到现在,我觉得所有活动中最舒服的居然还是第一个骑兵活动,送干员,素材,活动关卡常用素材掉率也高,后面的活动基本也就是同样的模式(但是素材掉率没那么高了)。锡兰的活动参考了fgo的双掉落本(先刷门票,再用门票刷扭蛋券),说实话除了增加看录像时间一无是处,收益也不是特别好。其他活动要么签到,要么就是几个没什么收益的活动图(通关之后都没碰过了),除了危机合约有点意思其他的活动真的没什么印象了。
最近的的卡池看公告时我都惊了,不与其他池子共享保底?也就是说至少的垫刀(或者说非)毫无意义,而如果这池子不出货,那也不会累计,又是白给?所有黄票换了,石头换了,玉用完了,保底出了,但是一点喜悦没有。因为这是被逼强吃限时池保底而已。
回头看看,其实这游戏内容也并不多,也没什么太过惊艳的地方,吸引我玩下来的无非两点,第一护肝、每天基本半小时就能搞定,只要点一下就行(如果碧蓝航线也能,说不定我都不会进这坑)。第二,在大片骗氪手游里比较佛系,六星可以公招,会进黄票兑换池子。这两个池子也蛮久没有加过新六星了,现在又有了限定……限定池如果成为常态,估计也是退坑的时候了。
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玩了几天感觉还行。新手必出的六星简直非洲救星。就是我刷了一两天,初始出的六星要么就一个,要么就重复……
看到很多人说缺理智什么的,我觉得还行。毕竟是养成游戏,如果什么都不缺,大家一个星期都通关,所有人物毕业,那还玩什么。恐怕一个月以后都没人了吧!同类比较,fgo当时还不是没体力?一管体力下去,心脏毛都见不到?碧蓝、舰R还不是各种物资限制肝度?一个刚出的游戏,就想完满,那只有单
机才行吧!
剧情也可以,人物也不是千篇一律的,有自己的性格、思想。反派不是纯粹的恶,主角方面也不是完全的善,都有自己的立场。
希望后面的活动或者维护能送点体力药剂之类东西,能让无课,微课想肝时也能肝,毕竟碎石肝有点舍不得。