之前参与二测的时候主体体验挺好的,是我第一个喜欢打完一局立马开下一局的游戏。追击方体验那种找到人一顿猛打的成就感,潜入方喜欢敌人就是找不到我,任务完成立马跑路的爽,童年躲猫猫的内个味道!而且对低端设备也算很友好的了。我手机是华为麒麟710F,麒麟芯片里垫底的,笔记本是用的core i7芯片(和我岁数一样,08年出的),运行基本没有问题,卡死的情况只在笔记本上出现过一两次,毕竟芯片很老了。适配设备其实可以拉的更低的,这次测试对适配设备的选择还是有点严苛
不过还是稍有不足:
追击天狼星的时候真的很难,跑起来再翻窗户钻管道人就基本上跟丢了。还有,手游端的手感相比PC端的差别还是挺大的,手游端很容易用摇杆误触小地图。而且小地图看惯了PC端的手游端用着就有点费眼。建议做个精细的键位设置,比如大小位置和是否跟随。PC端虽然误触概率低,但还是也做一个精细的键位设置吧,不排除有别人对PC端的操作感到不满。莫比乌斯排位时间太长了,之前排半个小时才行,太累人了。我玩PC端还好,等待时间可以吃点东西看会儿手机,可是手游端可能就不行,只能分屏,但是分屏的话可能其他软件不同意(有办法或者是能忍受的就当我没说)。建议不要像其他游戏那样出绝对氪金的代币,没必要拐弯抹角的骗氪。可以出帅气好看的皮肤,但是别把重心全放在这上面。别出那种太费肝拐弯抹角让人氪金的东西,请大声朗读游戏介绍里的承诺!!!新手教程建议做的详细一点,对理解力的考验有点大(也有可能是我理解力的问题,不喜勿喷)。不瞒大家,我做完新手莫比乌斯之后第一局一个人都没打着,队友替我全淘汰了(从机械谋士变成了机械战士的故事)。后来我遇到了和他相同的情况,终于知道有多窝火(那一天我是在骂骂咧咧的状态下度过的)
All in all,hope this game can better and better!(英语学魔怔了😆)