我很推荐这个游戏,但在前期有起色只有依靠寿命高的小公主然后围绕他进行发展并需耗费大量时间刷取声望。我个人认为声望并不是带动这个游戏进步的,甚至有点不思进取。想要依靠这点吸引玩家专心投入时间,萌新耐不住性子,克老冲的也不够尽性会直接劝退。因为新手一但前期运营不好,例如断代,士气低等问题,唯有删挡。我个人认为可以增多一些活动量,将声望门槛调低,我想玩家会很开心参与到培养角色和职业搭配的当中,目前职业方向非常单一,强大的只有屠类精辅,王族血脉也需要好好的着重调整很增加我认为血脉和职业的搭配才是这个游戏的关键热点所在,我不止一次看到很优秀的建议稿,建议增加血脉但官方都从未重视,想要游戏发展的更好冒险和利益是共存的,不能一味的依靠一点(声望)束缚玩家,一旦玩家挣脱这个束缚那这个游戏就没有吸引力了。氪金着重向龙魂石皮肤饰品方向发展吸引力会更大一些。关于资源方面的氪点,声望要么就贵一点直接到尊敬,10w说实话真正的氪佬看到这个就不想玩了,哪怕游戏再好,更何况这款游戏的时间也已经很久了,吸引力不是很大了,调整需要尽快啊。