关于营收困境的问题:
1.氪金体验极低,商城物资和很多道具获取方法以及充值活动的氪金体验以及收益,可以说是有目共睹的低。这就导致了这个游戏的氪佬相比而言比例极低。
很多氪佬想要的也不是冲榜,碾压其他玩家,只是想在日常游戏里方便一点,没那么麻烦。我并不是氪佬,我为一个游戏最多的充值额度也就是八千以下,我充钱唯一的目的就是能省事一点,但是很显然,这个游戏做不到。所以我对这个游戏的贡献大都去了线下。
我知道,可能是官方心底确实想把这个游戏做成氪金跟肝帝平衡的,但是我想问一下,真的做得到的吗。除了那些富二代,谁的钱都不是大风刮来的,都是辛苦工作挣出来的,没有一点体验谁还充个屁啊。就特么那个奖励十仓玉,我真不知道策划脑子里想的什么。
遨游令那点屁收益,商店那些屁玩意。对了,想起来了,看完直播,这期的潜艇,我兴冲冲开下海,结果就是个废物,还没骑个坐骑有体验。
不提升氪金体验跟收益,吸引大学以上有经济能力的学生党以及工作党进入,提升微氪和中氪群体数量,这游戏几个月内必把自己逼入死胡同。
2.bug和改动问题,我知道,可能是官方出于自己失误的内疚而不对bug收益进行收回,这个我也不反对。但是应该对明显知道这些bug而进行大量刷取的,进行一定程度的制裁。不然以后肯定还会有很多bug,不进行惩戒,大家都去刷了,还讲什么游戏平衡,讲什么成长平衡,讲什么肝氪平衡。
还有改动,如果每次改动都给这么大量的补偿,在你们看来可能只是数据,但对玩家来说意味着什么,论坛的反应可以说有目共睹。
那些人有些是酸,但有些是真的对游戏失望了。我一个朋友,就是这次补偿的最大收益群体,他看到邮件之后;二话不说就退游了,他说游戏按这个搞法,活不了多久。
最重要的是,公告都不敢发,偷偷摸摸的补偿。这有什么用,拿到的肯定到处炫耀,而被蒙在鼓里的猛一激灵肯定义愤填膺。把你们喷的七荤八素都是正常。很多人退游退的不是这些对玩家而言价值巨大的数据,而是官方这个态度,偷偷摸摸,冷处理。
对了,还有某些假冒官群的管理态度,环狗儿一句轻飘飘的那不是官群。我问一下,真正的官群链接已经根本进不去了,要不然谁去那些假的。
3.对玩家声音的误判,从最近的行为中可以看出策划很想听取玩家声音,但是误判性很大。声音最大,最凶的,往往是白嫖党以及没有独立思想被带节奏的小孩子。对了,以我的见闻来讲,游戏目前的主力群体,是12-16的初高中生,这个群体恰恰是最容易被带节奏以及为游戏贡献营收的群体。
我说到这里,可能有很多小娃蛋子要来展示他的家教了。策划可以观察一下就知道玩家群体究竟如何了。我看上次直播,策划可能觉得群体都是大学生吧,恰恰相反,我认识的大学以上的朋友,只有一个读研的朋友玩,但她在养完她的克鲁苏之后现在已经退游了。
嗯对,她喜欢和我喜欢的,都是这个宠物玩法。这么大人了,还这么幼稚,就像我写下这些东西,目的和期许也很幼稚。
对游戏营收贡献最大的氪佬群体,除去那些富二代,其他氪佬往往是很少发声和关注贴吧论坛什么的。因为大家都很忙,没有时间也没有精力来管这些鸟事,只是想在需要放松的时候休闲一下。但是显然,目前来说游戏并不能做到让他们轻松。
他们买物资需要去联系线下,还容易被骗,一套下来时间没了,有时候被骗心情也没了。那么大人了,被几个屁大点毛孩骗了,肯定都生气。久而久之也就是退游。
因为这些氪佬很少发表意见,也很容易被带节奏的酸酸党声音盖过,所以当氪佬发现游戏不对他胃口时候,就默默退游了。真正的离开,连关门都是小心翼翼的。
可能策划现在还在疑惑听取了氪佬的意见,为什么营收还在困境,错的离谱。
以上经验并不是来自这个游戏,因为我并没有在这个游戏发现什么大氪佬。来自我玩火影时候组织里那些心悦三的氪佬,一个组织三十人,曾经二十一个都是心悦三。
山海一个区群几百人,多少是天天骂来骂去的小孩子,几个是氪佬,大家都有目共睹。
所以两个游戏的营收巨差大家也能发现。当然我意思并不是做成火影那种氪金度,毕竟两个游戏类型不同。但是策划真的需要改进一下氪金模式了,比如说新出的涂山君,策划说怕第一天被搞出来。嗯可以,可以出一个累冲活动,每天充多少钱,多少天可以拿到。这样不是皆大欢喜。
算了,不说了,说的多了,也没屁用。我不信做出寻仙的像素,把这个游戏搞凉的这么快。
还有最近的炸服和补偿还有假官群管理问题,赶快加个班出来解决一下吧,别冷处理了。
不然过完年,都要回去上班了,留几个小学生跟你们交流吧。
对了,我还有一个问题,柜子数量可能是为了限制肝度,但是柜子跟制作器不能互通是怎么回事?因为有解决不了的bug吗?嗯?