亚可仔仔
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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
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游戏成就
玩过
补:先溜了,又非又肝,留下苦涩的泪水
mmo游戏感觉在单机_(:з」∠)_希望除了肝本刷材料以外有可以和伙伴一起做的互动。
抽到现在已经佛系了,没有ssr就没有吧……但是能不能把拓印概率低一点或者分池子,想要一些功能性的妖灵来组合打本……希望建模和皮肤精致一些,有特色一些
喜欢家园系统和奇遇,如果妖灵能像生活在里面做各种动作也不错
很喜欢中国妖怪,所以就算这个游戏玩的不是很开心还是忍不住肝了,emmm还是观望吧,看看下次测试怎样,肝疼╯▂╰
原:
体验之后感觉游戏偏向卡牌和mmorpg的结合体,卡牌是yys和fgo的养成,但机制更偏向fgo,总之非酋蹭大佬的卡_(:з」∠)_。抽卡已经被吐槽很多了,有点影响体验了,现在太劝退了,连个sr保底都没有T_T非酋流泪,抽卡界面挺有意思的。
战斗方面就是稍微思考一下阵容属性,打的时候抓住时机,闪避无敌躲伤害,然后放技能就好了,期待以后有更多有意思的怪。
整个游戏可以提高的空间还很多,目前还是不够精致,游戏确实把许多玩法结合到一起,但细节方面还有距离,玩家玩游戏就为了开心,这个游戏还是缺乏探索度,包括世界观,妖怪的设计,玩法什么的,玩的时候有种果然还是这个样子_(:з」∠)_
ps:私心希望画面可调节的东西多一些,包括视距什么的