剧情:很新颖,但是内容太少,很多剧情都缺少细节,个别地方缺乏逻辑,而且男主说话的剧情也少,与男主互动的剧情更少。一段剧情就两三段话,太短了,而且剧情都这么短了,还要频繁的设关卡,你看隔壁光夜是怎么做的?虽然前期会卡关,但是人家一段剧情很长,让玩家玩的很过瘾。
人物角色:每个人物都很好,但最喜欢的是顾时夜,但是我3/4个世界卡都是易遇,如果能设置一下抽卡偏好就好了
材料收集与活力:只要一卡关,主要原因就是侧影培养的不够,而且升级又需要材料,材料又需要活力来刷,活力赠送的真的很少,所以只要一卡关就能卡个3,4,5天。
抽卡与时之华(黄色石头)收集:太少。你看人家光夜,除去一个剧情50个小熊星座,人家每周可以获得800个小熊星座,加上每天的100个小熊,一周至少可以获得1500个小熊,而且人家做活动也送的比你多。
肝度:没有过多不必要的日常任务,一点都不肝,这大概是为数不多的优点了。
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7月1日补充:
现在不会卡关了,但是主线,支线还有坍塌之界每一节剧情太少了,尤其是现在坍塌之界顾时夜的剧情,女主做皇后之后的剧情呢,被吃了?