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鵺҉
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鵺҉
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山有木兮
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鵺҉
2019/5/21
精灵宝可梦决斗
8.8
宝可梦
口袋妖怪
桌面和棋类
玩过
這是遊戲中少有佛心遊戲,在新手剛入坑會只和新手比排名獎勵,就算課金也不可能短時間就達到和老手一樣的程度,但只要你夠有毅力,再加上一點毆氣,無課還是能玩到巔峰。缺點是只有英文和日文,又有數十種特殊能力,新手時期結束後,之後對到老玩家,就開始怎麼輸都不知道...
鵺҉
2019/5/18
Fantasy Stars: Battle Arena
策略
玩过
游戏时长 105 小时
遊戲玩法很新穎和獨特 可惜目前看來營運方在辦活動和吸引玩家的方面 都經營的很差 排名也沒獎勵 每日任務獎勵也不是很好 目前能讓我每天繼續玩的是挑戰模式
簡言之單論玩法算是很有趣 也很考驗技巧
鵺҉
2019/2/2
命运纷争
8.8
战棋
策略
卡牌
玩过
雖然我想說這遊戲疑似抄襲〝Tavern Brawl〞
但那款遊戲也早就收掉了
希望這遊戲能傳承那款有趣的玩法
和做好角色間的能力數值平衡
____________________
從圖片看來覺得整體很凌亂
雖然遊戲主介面不是遊戲本質
但多少會影響遊戲體驗觀感
這是我覺得扣分的原因
鵺҉
2019/1/27
格律城
9.2
养成
策略
科幻
期待
通常是不會注意沒遊玩畫面的遊戲
但看到是中國風+cyberpunk
引起我好奇心(´・ω・`)
鵺҉
2019/1/24
纸境英雄
8.7
Steam移植
战棋
Roguelike
期待
期待( ̄0  ̄)y
鵺҉
2019/1/24
duelyst
策略
卡牌
TCG
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極高期待( ̄0  ̄)y
鵺҉
2019/1/22
伊甸之战
先行服
7.5
策略
雷亚
卡牌
玩过
游戏时长 9.0 小时
1.費用回覆速度好慢,希望可以增加費用的回覆速度,不然就是減少卡片所需消耗費用。
2.以勝場取代等待寶箱開啟時間,這個方法很不錯,只是一天能獲得的勝場卡包只有三次(9勝),而且一次才三張,實在有些少。
3.感覺晶石買卡包的效益不大,應該多增加卡包張數和精良、史詩的保底張數,才能增加玩家增加課金買晶石抽卡的慾望。
鵺҉
2019/1/20
命运决战
测试服
7.6
战棋
卡牌
TCG
玩过
游戏时长 2.1 小时
雖然還是有些小問題,像是商店抽到的道具不會立即顯示,得重新開啟遊戲才能看到,但看在是測試版且優質的遊戲畫風,給予滿分。
已经到底了
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