我咋感觉这个游戏挺解压的呢,
玩的很过瘾,和我理想中的想要的游戏差不多,
提供你一个开发思路,
我不知道你有没有玩过冰封王座里面的生存地图,
别弄站桩应该游戏乐趣会更多,
提高怪物难度,开启多人模式2-4人可以组队生存。
每个图弄成20波左右的怪,或者是一直不断的刷怪没有波数,直接调成生存时间,撑到那么久就赢了。
地图里每次升级给予5个技能选择不要技能可以选择属性点,
通关奖励可以给予资质成长上限,或者是开局属性点技能等等,
每个人技能上限7个,重复获取技能就是升级,
至于你那么多人物模型,可以创号的时候让人在这么多模型里面选择一个培养,资质啥的都一样,靠后期定向培养,天赋的话也可以让人选择一个,
就是每一次开局能带进去的只有资质和属性点技能点。
重复挑战没有奖励,但是可以调个成就系统,挑战什么难度多少次,给予开局属性点,开局技能点,或者资质成长就行。
先说这么要是有兴趣的话在详细聊。