玩了三代,我发现这个游戏有很多看人品的地方比如游戏中角色的父母给角色的打击,特别是有些选择我三个都选过一遍了最后发现全是扣属性点的(`Δ´)!
但大部分是可以摸清规律的。就像是智商点的再多,不点悟性也是考不好的;压力栏想降下去,每回合买点东西吃就行了(●´৺`●),但对于角色的零花钱来说只要不是肆意挥霍就不会见底(我玩的时候就没见过低,可能是我用的太少)那些学习的东西的名称好像是在给人营造一种比较真实的氛围,但本质上还是靠属性点和学习的技能的多少才能决定高考分数的高低。不过这也设计的很真实,我刚刚玩的时候抱着“高考几何肯定占的分数很多,所以死刷几何”“我把智商点满,成绩一定好”之类的想法。结果第一代是个智商高的学渣(´ε`;)
游戏中过年这个活动真的是过于真实,那种想拿又总要客气几句的场景被完完全全绘制了出来,有几次用力过猛没拿到红包看到屏幕那头的小手垂下去就觉得主角十分心痛,要是能把七大姑八大姨和角色客气的那几句话配个音就更好了( ̄▽ ̄)