依旧还是5星。大头的话让我很感动。别的不谈,就单为这种策划,他的这份想法,他的行为。
其实个人感觉的话,他那个侠道的设定偏离的那种,我们所期望的那种养儿子女儿的感觉。这使整个游戏变得很肝,说句实话,刚开始的时候三测我还是有动力的,但是不知道从哪天起,我就专注于庭院内了,其他的碰都不碰。
我其实还是挺期望,可以多加一点互动,与人物与猫狗,甚至与庭院里的柳树。
我个人感觉其实可以把侠道系统并入出行里面。就是可以增加那种未知的可能性。由出行的结果来触发,到底是哪一种关卡。个人觉得这个战斗系统不错。
至于充钱方面的话,毕竟游戏公司都要养家糊口。倒是可以借鉴一下“暖暖”,其实我感觉这方面还是比较难的。主要是江湖这个主题就已经很大程度上有了限制。这一方面还是要大家补充。