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猫小乐
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猫小乐
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ฅ) ♬~ 🎶♩
加入 TapTap 1250 天
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【以闪家园仿建】沉浸式体验4层古堡
古堡一号地皮200平,大概花费了70万🌰,bgm第一首:Unidentified Flavourful Object bgm第二首:Utopiosphere -Platonism- #TapTap游戏节:夏日游戏安利大赛#家园
梦
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第五只猫猫,美滋滋😚
( =∩王∩= )
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我真的会笑死 当你在房客心愿表演的时候戳了猫猫
Yesprit
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长得黑就能成为全网热梗?没想到,扶贫工作者也会因鬼畜走红……
互联网热衷于造梗,可是梗文化发展到今天,我们已经不能强求交流的对象一定听说过某个热门段子了。很多时候如果满嘴互联网黑话,只会惹得交流对象满脸困惑。 在看到网上充满着“太假了”系列视频的时候,手谈姬的第一反应是:又有什么互联网热梗出现了? 即使梗指南、梗百科、梗知识这样依附在造梗产业链上的自媒体进行了解释,但不能完全消除手谈姬的困惑,还是先看下是什么梗吧。 该热点梗的全名叫“你这背景太假了”,原视频
手谈姬
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00:19
【晒猫总动员】小月亮小奶猫
超级可爱的小奶猫!!!我给她取名小月亮。出生于2022.07.28,是王牌和松香两只猫的爱情结晶喔!
是初三三呀
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城堡内饰
然而
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全部攻略在这啦,希望帮到大家(* ̄︶ ̄)
要是有错的评论区讨论哈,可能我有些没发现
唐二狗的爹
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我的爱子!!!
就是有些雌雄莫辨 明明是个男孩子 长得粉粉嫩嫩的
锦衣夜行李公子
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♛攻略 (我差不多一个小时玩通了两百多关,这速度和经验写出的攻略仅供参考) 基本呢,也不算攻略,所说的流派也仅限于思路,并不是一个思路用到底的那种哦。 ☆反推流〖门槛:低;适用面:全关卡;耗时:长/超长〗:顾名思义,反推流就是根据结尾的樱花落点,反推路线从而得出正确路线,基本都是遇到方块走九十度角的,太过平面的边缘线可以率先放弃。 ☆一眼流〖低;部分关卡的前半部分;快/短〗:一眼选中一条路,如果是死路直接选择走另一条路,如果能走下去就直接走别犹豫;率先排除大部分思路就能得出正确的答案,毕竟游戏难度相对不高 ☆瞎跑流〖低;全关卡;不确定〗:也叫运气流,需要有一定的经验或者稍微借助其他流派思路,不然运气属性100%,道理就是四处乱跑,总能撞上的,区别在于耗费的时间可能一次就过,可能直接原地转圈。 ☆绕路流〖中;全关卡的中间部分;短/中〗:该流派仅供辅助作用,在决定不清楚走哪条路的时候,绕路走比较长的那一条更有大概率成功。两点之间线段最短,但是一头猛冲的女孩直接逆公式。 ☆经验流〖高;全关卡;快/短〗:也叫直觉流,意识流,该流派需要玩家至少有着相关的游戏经验,比如一口气四五十关,便能对游戏内的关卡有着速度上的反应,第一时间能判断正确道路,判断不出来也能很快进行调整。同时充分融合并能总结各个思路的作用。 ☆正推流〖高;全关卡的;短/中〗:与反推流相反,这是正推的过程,与一眼流区别的是,一眼流走起来更快也更吃运气,但正推流是确定好大致的路线与活路后再行动,少了点赌与快的乐趣,多了稳重。 ☆核心流〖中;全关卡的后半部分;短/中〗:这是反推流的进阶技巧,在不高的门槛下,速度提升。核心流的关键在于根据方块的布局,找到核心的区域所在,只要少女能移动到该区域,后续直接顺着反推流的几个节点达到终点。相对于反推流需要逐步确认关键节点的路线绞尽脑汁,这里将目标扩大化,当然需要一定的经验。 ☆逆死流〖低;小部分特殊关卡;极快/快〗:也称作为活路流,仅限于部分关卡能用,不使用于全部关卡。本质是直接根据玩家的唯一活路进行移动,必定能到达终点(前提条件:关卡内路线大部分都是短期内能看出来的死路,活路基本唯一) ☆逛街流〖无;全关卡;慢/极慢〗:也可以更慢点叫挂机流,虽然这压根没什么速度上的意义,但不妨碍我举例出来,毕竟喜欢音乐的人也是可以这样做的。就是四处逛街,相比较瞎跑流,逛街流已经没有通关的目的,追求的只是惬意与享受。
咔咔咔哇伊??òᆺó
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【模拟经营类游戏5】走海盗的路,让海盗无路可走#别样人生#
这游戏可以说直接勾起了我当初看杰克船长的各种回忆
Ru糖不耐
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