User369647857
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
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游戏成就
玩过
游戏时长 2.3 小时
怎么说吧,作为一名大四学生,正处于准备考试并且找工作的时候玩到这个游戏,也是感慨万千吧,或许算是taptap大数据的精准检索?
以下可能涉嫌剧透,没玩过的玩家谨慎观看
💡游戏创意:给公司当牛马的游戏题材对我来说还挺新鲜,结合卡牌游戏玩法更是没玩过(也许是这类题材我玩的少),玩家需要在实习期一个月内完成各种工作项目来加进工作进度,赶在ddl之前达到转正。
🪄耐玩度:单周目游戏,通关后就没有什么可玩的地方了,不过这游戏也做不了多周目吧???遇见大虾丁这逆天老板还不快点跑路?
🎮可玩性:游戏期间用不同能力的同事卡牌完成项目,好用的同事可以想办法加buff,没用的出声也能永久删掉,有构筑卡牌的玩法在里面,既靠运气还得动脑子,感觉运气似乎占大头。
开局有新手保姆也就是作者带你了解游戏玩法,一周后大虾丁把作者开了上强度,会给你各种没有用且又臭又长的工作来完成,没完成工作就下班大虾丁会在第二天感染你其他的工作项目(大概吧),把原本完成后的buff替换成无效果/debuff,好几次给我打崩盘了😭(作者你补药走,我去把大虾丁和财务这俩🐶男女噶了让你回来当老板啊!)
整体来说我感觉这款游戏做的挺好,就是随机性有点强,比如开局手上三张废牌这种,稍微减少一点运气成分可能会更好;游戏难度调整我觉得还比较合理,但是运气还是对游戏难度有影响,后期随着时间推移工作难度加大再加上同事们不定期的离职(我说我玩着玩着牌库里没牌了😭锟斤拷和狮子补药走啊,没你俩剩下的人完成不了工作),如果一开始没有快速推很多进度,后面很容易就ddl直接gg
最后感谢作者的鸡汤,即使在就业环境这么差的情况下,多少企业想要招进去大学生就给他干活(亲身经历,我没有写实习经历,投了十多家公司人家都不要),疯狂压榨员工获利,我们每个人也应该拥有作为一个人的权利,在工作中学习、成长,直到成为能力更强,可以肩负更多责任的,更好的自己,而不是像一张超负荷的矿卡,被用爆用废后随便扔在哪个垃圾桶。
谢谢你作者,谢谢你的游戏和你的鸡汤,最后给你勘个误,p2的“鉴定”,应该是“坚定”吧
已经到底了