1.太肝,物资的使用量很大,肝一天(游戏中)的资源也就够升一次两次建筑,建议可以新增可以雇工的建筑,
2.农田的话种下如果背包满了就不能收了,种错也不能铲除,建议加一个铲除种植物的功能,铲除返还二分一的金币
3可以增加一个旅行商人的角色,就是会跑到你家门前买卖资源,可以四五天来一次,间隔不用太短,然后再加一个观看广告召唤商人
4可以给设置一些日常任务,比如几天杀几个怪,搜集某种材料或者可以和npc交换材料
5家园可以增加一些防御建筑,设置一小部分怪会来破坏家园设施,然后设置防御建筑抵挡,击杀怪物会有奖励,这里也可以设置广告跳过键,当然跳过没有奖励