席卷鸟人
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新游先锋
新游先锋
编辑部替补
142
玩过游戏
5
购买游戏
8分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
很不错了,适合双手拇指竖屏操作,谱面设计很到位,融入音乐的感觉不错
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即使是高难度,也有用心做,而不是一味地增加音符量
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似乎有不少合作歌曲?以后是不是有希望能撸到b站dalao的原创?
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有如下地方希望改进
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关于人物动作
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这些都不算重点,但是可以让玩家玩的更舒服
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零的刀法不错,但是只有两三招似乎有些不够,请增加攻击动画,如果能有更加灵动的动作的话看起来就很炫酷了
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激光这东西。。。似乎不是连续砍砍砍就能挡住的吧。。。也许需要独立的动画?(同时还有普通子弹,似乎有些难为制作了)
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希望敌方无人机能够根据炮弹发射的角度进行旋转,哪有子弹斜着出膛的。。。
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关于界面和游戏操作
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请调整连击数和“fever”字样出现的位置,太挡视野了,也许往上面一点并且缩小字体会好些
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界面切换有些慢,有时候过渡动画是不需要的
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中途退出就不要结算啦。。。跳过结算界面直接选歌吧
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其它
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那个进游戏的时候和结算界面播报员,有时让我是从九十年代少儿节目穿越过来的,请把降低游戏体验的一些语音换掉(比如s评价的时候)
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请以更正常的语气和语速说话,同一句话可以多录几段(一句话有三个语音完全可以成为亮点)
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就好像玩V社游戏时一样,如果能降低或关闭打击音效就好了,加个震动也行啊
biu的一声存在感太强了,连击就是biubiubiubiu。。。。
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希望越做越好,更加精美
玩过
虽然不是自由一玩家,但我也曾对这款游戏有着很大的期待
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当时看到放出的建模时,我还以为真的有人开始用心做好游戏了
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然而当我真的试水入坑的时候,我只能感觉到,制作组在玩弄自由一老玩家的情怀
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简单来说,这款游戏除了建模以外几乎没有亮点,而且作为体验服,游戏完成度明显不够。是什么让制作组拖了这么久?为什么出来以后却是这种东西?
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——我第一次玩的感觉是这样的
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进入游戏,没有任何新手引导,而是直接跳上来一个英雄,然后旁边的各种按钮炫酷登场。乍一看建模质量不错,而且当我转动他的时候,我发现居然有!物!理!效!果!当时我有点吃惊,觉得这游戏的逼格一下就提高了,然而,我很快发现,这个建模并不经看。
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比如衣服上的褶皱其实只是平面贴图,很多细节处非常模糊,而且穿模等现象经常见到
作为游戏内建模,这些人物算是不错了,但是作为展示还稍有不足
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然后操作界面并不直观,而且界面切换之间有非常明显的黏滞感。进入英雄介绍,最醒目的居然不是英雄的技能和数据(这些最重要的信息都在不是那么显眼的地方),而是一看就非常廉价的英雄背景故事和。。。性格?我居然看到有写着“性格:高冷”这种东西。。。这英雄介绍我乍一看还以为是初中生写的简历呢。
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然而站在主界面的,占了绝大部分区域的英雄建模居然和游戏内没任何关系(放在这儿是为了什么),点开那小小的开始游戏,然后匹配成功进入确认界面,点击确定时还有科幻的音效,然而同时只能播放一个音效。。。
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选择英雄后(我自然不知道套路)开始游戏
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刚进游戏到走到线上的期间,给人的感觉还是不错的
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然而我到兵线以后的感觉就开始直线下降。人物动作好僵硬。。。跑步就是滑板鞋。。。技能的视觉效果好不明显。。。打击感啥的根本不存在。。。攻击和技能给我一种粘稠而难受的感觉
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总的来说,操作起来很难受。虽然我也很讨厌隔壁老王,但是它的操作手感和自由二不在一个层面。甚至隔壁一样在测试的光影对决都有着不错的命中实感。二自由二给我一种泥潭中战斗的难受感觉。
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平衡性我不太有发言权,英雄我没有全部了解,但至少不会有属性道具。问题是谁能给我解释一下佣兵系统是什么意思
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在地图和玩法方面还是有不少创新的,比如可以直接传送的以太之门,插旗传送,还有种草。血战的设计也比较新颖(就是blood war这名字。。。也太“血 战”了),没有投降,只有破釜沉舟,算是手游moba的一大创新了。
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但是装备系统却没有创意。。。
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话说回来,游戏战斗系统,动作设计,更多动画衔接,UI,游戏优化这些全部都未完成的情况下,到底制作组哪里来的自信放出体验版?
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你们倒是有时间去开发饰品系统?去造势,去做手办?
拜托!
游戏本体都没做完呐!没有核心,没有灵魂的游戏是不可能受欢迎的。
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只有建模还看得过去(其实也只是比王者强而已),其它的核心内容一概没有,在各种系统都未完善,甚至连新手教程都还没有的时候,饰品系统居然率先登场。这满满的垃圾页游气质让我看了实在难受
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现在的自由二完全就是一款四个小时之内就被删除拉黑的垃圾游戏,全靠自由一老玩家撑场面,随便翻翻评论区就能看出,这游戏的评分全靠来自自由一的情怀,而且这些情怀被消磨得很快
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游戏品质不及王者荣耀,这就是你们自己给自己最大的打脸
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如果制作组还想把这个游戏做起来,你们就应该立刻停服,回炉重炼。或者立刻听取玩家意见,进行大刀阔斧的优化和修改。在这方面,隔壁的光影对决已经远远地走在了前面。
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moba手游在中国已经有了王者荣耀,在世界范围也有了虚荣,这两款游戏已经做的非常完善(虽然我死都不支持王者的抄袭行为),而且在高速进步。
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如果自由二不能跟上步伐,等到虚荣55放出,服务器优化完成,等到王者原创化结束(有生之年),别说玩,连听过自由之战的人都会少之又少了吧
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当人们提起自由之战,还有人会记起“原谅我一生放荡不羁爱自由”吗?还是一款无人问津的失败渣作呢?