玩了一会来评价,人物立绘感觉是可以的,就是对话交流全程日语,听久了闽南语个人觉得闽南语更有感觉,诗号闽南语好评。
然后就是剧情战斗,期初以为是那种战队模式的走主线,玩了一会以后才发现并不是……
战斗中的闪避,冷却时间太长,打boss可以接住闪避躲开boss的攻击范围,基本上一段剧情只能用一次,有等于没有,冷却时间比技能还长。游戏途中用闪避走出了攻击范围,依然被攻击????我明明不在红框范围内???那种直线攻击的范围显示太短,自认为躲过了,然而并没有。
单人斗技并没有看懂怎么玩,有点像moba类的游戏,全程打人,然后就这么赢了。可能是因为开头的解释我没细看的原因
新手教程太长,到九级才结束新手教程。个人不太喜欢这种新手教程太长的
组队竞技没有玩,情况不清楚。单人竞技同队选人物要确定了以后才能知道队友选了什么,选好立马开始,没有修改。游戏中出现一次两个坦克加一个法师,两个辅助加一个战士的尴尬场面。这种配置怎么和对面一两个输出杠?希望这一块能优化,选角的同时能知道队友的选角,给予一定的修改时间,出现上述场景未免太尴尬。