作为风迷老人,目前运营初给人感觉还算有点诚意,不过还要看长期。感觉还是有希望因此说两句:
1.目前游戏还没有继承原作的精髓。表现在以下几点:
1.原作中命中和闪避系统被无脑抛弃了?原作中沉默,毒,自嗨,隐藏的羁绊组合技呢?
2.我刻紋的辅助技能呢?多种刻紋附带的技能搭配变化职业的技能可是相当有趣乐此不疲的玩法。
3.人物技能树阉割得太浅,原作中人物技能搭配套路至少有3种以上。
4.晶体系统可能没出吧?五大元素互克的精髓没有?
5. 5种职业互克这种抄袭的东西简直是在打风色原职业系统的脸啊。看以后会不会有大版本更新重做了(感觉不太现实)
6. 我大魔物捕捉,召唤和合成系统呢运营的亲们?
暂时想到这些。感觉够你们制作组安排了。