奈何
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游戏时长 45.6 小时
遇见~光看游戏名你们可能以为这是个养成逛街的女孩游戏,实际上他却是一个开放世界高自由度的冒险类3d手游。
游戏特色双角色操作可体验多个职业让你纵享丝滑,对于开放世界我也算是这类游戏的死忠,我的梦想就是在游戏中做现实中可以做的事——在一个大院子中种几亩小田、盖个棚子养点小马……而这些事情在这个游戏中成功的实现了!
夕阳下院子中一个人在菜园内农作旁边的小马在低头吃草不时抬头看一下天空那丝丝阳光~多么的惬意。呀不好意思跑题了奥,这个游戏核心还是跟着主线去打怪过剧情探索地图奥,可不是纯种地,下面开始测评~
自由度。
自由开放单机游戏。这款游戏居然是一款5年前的游戏,但是玩法确实不错。游戏中,可以操控2个角色,自由切换,4种武器对应不同的技能。战力低的时候打不过洞穴副本也没关系,可以求援。会有大佬进来帮忙,对萌新前期发育很友善。
氪金方面:
不逼氪,每天只需累计登陆就可以累计积分领取不同的稀有道具,不需要不花一分钱,将白嫖贯彻到底
装备:这个游戏的核心玩法之一,就是各种刷,刷boos刷副本,囤材料搞装备,而这也是需要投入时间较长的一个阶段,也是我最喜欢的一个从萌新蜕变为高玩的一个阶段。
宠物方面:
这个游戏宠物获取方式多样化,前期可以通过抓取普通五色宠物在家园系统合成宠物渡过前期。后期可通过成就任务获取精灵类宠物,和用成就任务奖励和抽奖获取紫色笼子抓取毕业宠物,所以继续将白嫖贯彻到底吧!
玩过
🎮可玩性:
经典传奇类游戏,创建角色目前仅有战士,界面充斥着一股20年前的复古风。在大多数MMORPG转变成放置类的现阶段,此游戏也不出意外的将玩法完全变成放置类。操作易用性很好,各种一键到位的功能省去操作复杂性。
战斗是完全自动化的,有任务系统,点一点就能完成,很方便。玩法内容上很常规,该有的都有,没做创新内容。比较突出养成部分,数值能看出来比较深,各种养成线很多。
大部分扩展玩法集中在玩法页签下,类似日常副本,有些需要买次数。常规BOSS战和资源日常副本也是有的,内容很全。
🕹️耐玩度:
主要养成内容是角色装备和技能,装备操作最频繁的部分,就是强化和高战力装备的更换,红点出现得很快,能明显感觉到战力的提升。角色装备栏打开后可以看到槽位很多,大部分要到后面逐一解锁,与玩法开启相对应。技能养成需要消耗资源,提升频率较低,养成有阶段性。
异兽功能类似于宠物,可以合成晋级,通过孵化获得。有阵法的设定,最大一出战四助战,有点像卡牌的设定。
角色可以转生,不出意外的话玩一个点差不多就够转生一次的,数值会有继承和提升,也是很常见的养成复用内容。
🌃画面音乐:
2.5D画面很复古,主界面布局有些常规,功能逻辑清晰,UI品质一般,也是一种被做旧的质感。主角形象用了卡通造型,画风上与传奇反差很大,还有一种恶搞风。
战斗表现力与一念逍遥很接近,都是圆形图标在相互摩擦,其中包含一些战斗特效,放置观赏性一般。引导很全面,基本意思表达清晰,易理解上手。
🔖运营服务:
有版号,商业化是纯充值付费形式,各种礼包道具很多,与常规mmorpg没太大差别。有一定破冰难度,毕竟是大哥的游戏。
运营形式应该是滚服无疑,已经开到了100组服务器,运营套路可见一斑。
已经到底了