总体上来看,不论是创意,画面还是音乐都可圈可点。
下面发表一点我的拙见。
画面上,在我的审美看来已经达到一个很合适的水平了,简洁治愈。
音乐上,从只有钢琴到有一点点风声到声音更大的雷雨变化是非常巧妙的。不过,在第二关中,在我的体验看来风声有些微弱了,建议可以添加包括“音效”“环境音”“钢琴音”在内的自主音量调试菜单。
关卡上,难度整体偏小。就像有些玩家的留言说的,建议在之后的关卡继续添加多变的环境,甚至出现活动的物体都是可以添加的。或者限制鼓风机的数量。(如果主题是“治愈”或者“解压”游戏而非“解密”,不建议限制鼓风机数量,可能起反效果)
除此之外,可能是目前关卡较少的原因,并没有设置自由选关的菜单,或许可以考虑添加“选关”。
期待接下来游戏能做得更好!