瑾七
TapTap
编辑部替补
买过即玩过
万花丛中过
59
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1
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游戏成就
玩过
文字游戏嘛,你懂的,多多少少在剧情上总会有那么一堆的bug,就连最近大名鼎鼎的《我在七年后等着你》和《去月球》都难逃时间线上的错乱而使得玩家总体上对其褒贬不一,争论不休。尤其是这类游戏上常有的名为“情怀”的不知道什么鬼总是使得其拥护者比起其他游戏的拥护者来更喜欢和反对者到处骂战,搞得评论区和BBS乌烟瘴气。
但我还真没从这个文字游戏上找到几个bug!想来想去也就是栽赃mp3的部分有个分支分别是学员乙死了和学员乙疯了,然后稍后面一点就统称“学员乙死了”……
故事整体语调平淡通俗,接近生活,主角、江记者、徐东的经历也非常写实,可以让我产生共鸣。这些朴实的故事基调,让连玩两个各种“啊”“了呢”“这份xx传达给”的轻小说文字游戏的我耳目一新。
“电击治疗”的机制和后期逃脱之前搜集证据(剧情略长)的小游戏通俗易懂,易于上手,网戒中心虽是阴暗而又压抑的,但不作死也没那么容易死。剧情里玩家被混混学员羞辱,被网戒中心人员虐待的情节对玩家的愤怒度拿捏的特别好,既让我有通关的决心又不会气得摔手机——它既有考验玩家的地方,又完全没有故意为难玩家的地方。
从《去月球》开始我就发现,在文字游戏中穿插一些小游戏能非常好的缓解玩家的疲劳度,也可以让我对剧情本身更有耐心。这个游戏中也添加了许许多多的小游戏,不仅多,而且还五花八门,介绍详细,上手速度极快,尤其是后期小卖部偷钱和驾车逃离的部分,我一边玩一边笑,笑得像个傻子一样。
从时事的角度来讲,这是一款有宣传意义,影响深远的游戏;而即使抛开社会影响,仅单纯从游戏的角度来讲,它的剧情、配乐、玩法和插图也完全不输于其他的文字游戏,心情不好的时候,你完全可以把它当成一个普通娱乐品来打开即玩。这把许许多多挂了某些大名,实质上却是“连连看”“消消乐”甚至更粗制滥造的“官方授权”游戏甩了不知道多少条街。
五星送上。