先说说优点,每个冒险关卡和食物链都需要不同的技能搭配通过,还是挺有意思。然后最吸引人,又是让人又爱又恨的就是合宠系统了。合出来的宠物属性和技能搭配都是独特的,并不会像其他游戏一样人人都是完全一样的宠物。玩法套路相对于前代游戏也增加很多。
然后再来说说不足吧,第一个就是稀有宠物遇见的概率太低了,不过现在新增了稀有碎片掉落,可以合成稀有宠物。然后就是希望宠物绑定系统可以改进一下,毕竟很多之前淘汰的宠物现在绑定了卖不出去,扔了又不舍得。
ps: 最近游戏进来了很多新人,可以看得出来运营还是很用心了。对于玩家们反馈的一些问题也能及时处理。比如字体问题,改来改去最后又按玩家意见改回来了。
最后提几点我个人的意见或者说是诉求吧∶1.商店的细胞跟盘古石价格希望可以定期重置一下,这个很多人提过很多次了,盘古石价格涨的太高,运气不好几百万金币打了了几组技能。2.精灵主的抗性光环希望加强一下,或者重做。现在这个真的太鸡肋了,相比于其他主角技能差的太多。主角技能之间平衡性要考虑一下吧。因为我自己就是精灵主,刷了几万钻弄的还魂,感觉主角技能跟没有一样很难受。
最后希望游戏越做越好!