可能是安卓平板的原因,感觉游戏画面和动作流畅性上有很大的提升空间。毕竟一个双端游戏,也不能只照顾电脑端吧。
其次,就是我比较注重的战斗体验,有一说一真差了点,二次元动作游戏,二次元属性是拉满了,但像弹簧一样的跳跃,爬墙与过斜坡时角色动作都做的有些生硬了。还有比较复杂的战斗界面,感觉要素有点多了,影响战斗体验。还有闪避机制我是真的用不惯,或者说根本就不想用很难评(跟战双的真的不一样)。
总结一下(不是刻意对比,只是因为都玩过)就是战双刚时候真的给我一种能超越崩三的感觉,流畅的打击感,以及末日废土的美术风格,三消玩法,无敌了。但是现在鸣潮跟原神一比(至少动作的流畅度上我还是投原神一票),我还是回去玩原神吧!先给个三星,剩下的两颗星等二次元动作游戏的“动作”,做好了再说吧。