8.18测试结束了,来点建议吧
要有统一记忆转换的地方,一个个人点过去太折磨了,可以设置在采购那里
主页或者队员界面增加编队,每次进战斗前才能调编队感觉怪不爽的
信用额度做的蛮好的,花不完的钱就是爽,但有可能是我的命运升的少了导致没咋花
协会可以多加点活动,多点奖励,我看协会里就五六个人打,然后就排名前十了
肉鸽玩法到后面就太难了打不过了,然后一直卡住就没打了
清完体力就没事干了,建议多来点活动或者休闲小游戏,(一点小私心,或许考虑出3d场景,可以到处逛的那种吗?qaq)
加油吧!还是可以期待住的!
8.16貌似测试只剩下最后两天了,没了匿指不知道玩什么好了这下,隔壁游戏我玩了两天也卸了,匿指!没了你我怎么活啊!!😭
这游戏说实话还挺上头的,刚开始养成材料不够也改了,突破那边的材料至少是直接翻倍了。但是那个纹章就很让人头疼,太多太杂,给的都是随机的纹章,纹章又是随机的位置,建议减少一点吧。
建模还是要继续优化,我觉得可能是阴影问题导致人物整体糊掉了,那个阴影就很糊,界限不太清晰,像夜骑士的额头那样糊了一大片看起来就有点脏。眼睛是重点,眼睛就是灵魂,丧钟的眼睛一言难尽可以说是,希望都可以清晰一点吧。
关于地产,地产这个和我刚开始以为的那种有点差距但是差的不太大,有问题的地方在于人物不够,人物上岗的操作不便,给的东西太蚊子腿。而且四个地区只有3个休息点,这肯定休息不过来啊,然后贸易那个往往都是别的地方人都用上了,没人贸易了就,一直闲置在那里。
命运问题,命运实际上和专武差不太多,换了个名字,也是要抽,但是获取方式比较多挺良心的。但是这个出金出紫的概率是不是应该标出来,昨天送的30个,每10连都至少两金,但是前天的30个一个金都没有,让我怀疑是不是前天没人出金然后你们调概率了……
剧情我序章仔细看了,性格真不戳,解锁的立绘也很好看!就是刚开始不懂立绘怎么解锁,打完序章了才发现要比相对性格大于100才能解锁,然后又回去过了一遍剧情。但是我至今不懂为什么我好友头像是个男的,立绘却是个女的……
想不到了,测试结束在来看看吧。
8.9立绘很不戳,建模拉了一点,特别是男角色。蛮多大问题,很多人也提了,我说个怪问题。
你游既然出了“录像”这个东西,为什不利用起来??你出这个不会真的以为我们会反复观看吧???我以为这个是可以自动的时候重复我的操作的,没想到只是个观赏作用啊……是我想太多了……真的