2020.10.07
看了最近闹腾的事件,官方阴阳怪气不懂装懂,且一直无有力回应,扣一星。
2020.10.05
说实话不朽之旅是第一个让我感觉眼前一亮的手游,正适合我这种不仅时间不固定而且没啥时间的人,也是第一次在手游里氪了小一千,但是目前觉得体验还是不太足,我个人觉得也许以下几个方面可以改进:
一是游戏性问题。无论是兵装强弱,bd变更,万神肝佛,核心矛盾都是“打怪—打不过怪”。所以,如何把“打怪”这个核心玩的更有花样一些,就是游戏需要考虑的一个问题。(另,更有花样不是折腾玩家或者给玩家设槛,而是激发玩家的思考,或使玩家充分交流。这样至少会对玩家之间交流有正面的引导,而不是交流就是单纯抱怨。)
二是运营模式问题。目前来看,游戏并未考虑赛季或者类似赛季的一种模式运行。如果将赛季奖励做成卡面卡背,或者“限定兵装”等等一些平衡性影响不大但是颇具收藏意味的东西。虽然游戏运营难度更大,但是只要做好,游戏寿命和玩家人数的提升将会是显而易见的。
三是画面问题。老生常谈,不再赘述,相信官方已经正在改进了。
四是玩家对抗问题。其实这个问题应该统归游戏性问题。目前游戏似乎并不太注重这个方面的开发,但是其实大有可为。
目前能想到的就这些,3星是及格分,希望能越做越好吧。