30级了应该有点发言权了吧。
优点都让他们夸完了,我来说一下缺点。
1:沟槽的圣遗物还在追我。这东西○成功了一次之后就百试不爽。崩铁跟零都有。纯纯拖玩家时长的数值物品。不想刷的不建议玩,你不刷基本打不过。
2:过于平面单一的战斗设计。一个没有跳跃的动作游戏。上限不会太高,到最后还是拼数值。技术是其次。
3:剧情模板化,米的游戏就是上等的音乐,中等的人设,下等的剧情。16+跟12+没什么区别。剧情你可能会觉得,为什么有感觉,你把音乐配音关了再看看。7成都是cv和音乐的功劳,2成是画面。
4:爬格子。千不该万不该,把爬格子整进来了。
5:抠门,一如既往。
6:抽卡。经典米池,做好保底到死的准备。
7:对话能跳动画跳不了。
8:角色有自己的生活。你抽的角色你还不能没事看看。你只能在打架和升级那边能看见。
暂时先没有啥想说的了。歇两天再说。
语序比较混乱,有什么说什么。本人算是玩米游的非资深玩家。崩铁好歹也是1.0跟到现在也70了。但是崩铁这个版本应该是后日谈吧,怎么感觉啥都没有就玩完了。到翡翠出都没啥新剧情,再加上也没啥别的特别好玩的游戏,决定以身试险,辨别虚实。
然后我平板跟电脑里就有了一款:箱庭游戏角色抽了看不到还得打电话预约看有没有空才能见面,每日还有次数限制的游戏。
在我的努力下,我终于打到35级,也算是忍不住了。我看个剧情左一个卡34又一个卡36。就生怕玩家一口气打完。然后发现你这个剧情短小无力就三章。我严重怀疑内测都不止三章。
把内测就有的东西当产能是吧。什么米游**传统。角色还真是有自己的生活。他*的我抽角色图啥?不就是能看吗?还得打电话,月跑呢搁这。
我也是让那两队互骂的给忽悠了,说什么剧情优秀,能让你跳。跳个蛋。爬格子我都不骂了。那司马Ai能不能死一死,干啥都得硬控我一分钟是吧。哦对了,剧情是能跳过两人往那一杵的普通对话。走格子的对话是跳不了的。动画也没办法跳过。介于动画演出还算不错,这里就不骂动画本身。
福利更是文字游戏。180抽跟拆祖坟一样来回送。还有那个b圣遗物。你死了。这么喜欢你的遗物。丁真二游对吧。
至此,我还没有对动作游戏的动作两个字吐槽。我动作游戏摸得也少,鬼泣5也只是单纯通关一遍。操作也只是停留在咿呀剑法方面,但是我并不妨碍骂这SM游戏烂。我一度怀疑这游戏会不会把跳跃单独做成一个技能扔进来。
总结一下,你要是正常玩家或者没怎么玩过游戏不是那么关注社区,你是可以玩玩的。游戏也没有那么烂。玩两天玩腻了你还能赶上820。
你要是玩了很多格斗游戏动作游戏的资深玩家,我不建议你玩。这游戏还真就是AAAAEEEEEQQQQ啥操作没有,弹刀闭着眼睛就能按。框框砸空格也没啥爽感。