发条神明
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
原神首发限定
603
玩过游戏
23
购买游戏
3711小时
游戏时长
41
游戏成就
玩过
30级了应该有点发言权了吧。
优点都让他们夸完了,我来说一下缺点。
1:沟槽的圣遗物还在追我。这东西○成功了一次之后就百试不爽。崩铁跟零都有。纯纯拖玩家时长的数值物品。不想刷的不建议玩,你不刷基本打不过。
2:过于平面单一的战斗设计。一个没有跳跃的动作游戏。上限不会太高,到最后还是拼数值。技术是其次。
3:剧情模板化,米的游戏就是上等的音乐,中等的人设,下等的剧情。16+跟12+没什么区别。剧情你可能会觉得,为什么有感觉,你把音乐配音关了再看看。7成都是cv和音乐的功劳,2成是画面。
4:爬格子。千不该万不该,把爬格子整进来了。
5:抠门,一如既往。
6:抽卡。经典米池,做好保底到死的准备。
7:对话能跳动画跳不了。
8:角色有自己的生活。你抽的角色你还不能没事看看。你只能在打架和升级那边能看见。
暂时先没有啥想说的了。歇两天再说。
语序比较混乱,有什么说什么。本人算是玩米游的非资深玩家。崩铁好歹也是1.0跟到现在也70了。但是崩铁这个版本应该是后日谈吧,怎么感觉啥都没有就玩完了。到翡翠出都没啥新剧情,再加上也没啥别的特别好玩的游戏,决定以身试险,辨别虚实。
然后我平板跟电脑里就有了一款:箱庭游戏角色抽了看不到还得打电话预约看有没有空才能见面,每日还有次数限制的游戏。
在我的努力下,我终于打到35级,也算是忍不住了。我看个剧情左一个卡34又一个卡36。就生怕玩家一口气打完。然后发现你这个剧情短小无力就三章。我严重怀疑内测都不止三章。
把内测就有的东西当产能是吧。什么米游**传统。角色还真是有自己的生活。他*的我抽角色图啥?不就是能看吗?还得打电话,月跑呢搁这。
我也是让那两队互骂的给忽悠了,说什么剧情优秀,能让你跳。跳个蛋。爬格子我都不骂了。那司马Ai能不能死一死,干啥都得硬控我一分钟是吧。哦对了,剧情是能跳过两人往那一杵的普通对话。走格子的对话是跳不了的。动画也没办法跳过。介于动画演出还算不错,这里就不骂动画本身。
福利更是文字游戏。180抽跟拆祖坟一样来回送。还有那个b圣遗物。你死了。这么喜欢你的遗物。丁真二游对吧。
至此,我还没有对动作游戏的动作两个字吐槽。我动作游戏摸得也少,鬼泣5也只是单纯通关一遍。操作也只是停留在咿呀剑法方面,但是我并不妨碍骂这SM游戏烂。我一度怀疑这游戏会不会把跳跃单独做成一个技能扔进来。
总结一下,你要是正常玩家或者没怎么玩过游戏不是那么关注社区,你是可以玩玩的。游戏也没有那么烂。玩两天玩腻了你还能赶上820。
你要是玩了很多格斗游戏动作游戏的资深玩家,我不建议你玩。这游戏还真就是AAAAEEEEEQQQQ啥操作没有,弹刀闭着眼睛就能按。框框砸空格也没啥爽感。
玩过
Rks15.51,刚过萌新。
Orz Rat12.51 二次方
先说缺点或者问题
个人评价,仅供参考,你反驳就是你对。
有nt一样的无引导初见杀,音乐还行。
断触,这绝对不是我平板的问题,我root刷了针对屏幕的模块,phi,cy2,orZ,phira,甚至别踩白块都不断触,到你这里有明显的断触感觉。
特效放大之后是糊的。
强制联网,有云存档。
两个货币的加号都是点不了的。
主界面画了一堆饼,我个人讨厌先画饼。
把已经做好的东西当产能。
你都强制联网了要不做个签到呢?
音游还真是开服啥奖励没有也不会被喷的游戏。真好。
游戏手感是一绝,手感就是你敲平板的声音。
官方一直在做人设做剧情进游戏除了tips和章节简介我是没看见跟剧情沾边的。
音乐版权方面之前闹出了一些矛盾(内测收费,导致曲目被收回)
优点
可见的美术统一,美术做的很好。这点必须承认。
曲库还是比较好的,至少好听。
货币获取速度还行能跟得上。
我举不出优点了,抱歉。
我个人提供的建议
如果方形货币可以无限制获取
那么货币转换可以做出来。
如果那个方形的货币只能获取一次可以用它来解锁章节而不是放着。
立绘解锁建议用上述的第二个货币而不是跟购买曲目用一种。
可以优化一下判定,你那个中间带缝的划着贼容易断。
给铺面加点初见杀的引导吧。
别管是飞过去还是用线牵着,总之别直接出现。
暂时写这么多,下个版本再改评分。