说说我对皇室战争的看法吧。
我玩皇室战争有4年3个月了,这个游戏的平衡性是极强的,有人说新出的钻头很强,但大家知道皇室大概每两个月就会出平衡性调整,根据天梯使用率加强或削弱某些卡,让每张卡维持在一定的使用率。所以,抱怨钻头太强的,打不过就加入😂,且用且珍惜吧。
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皇室为了加强游戏的可玩性,陆续推出来如2v2,卡牌二选一,达阵和无限圣水等模式,包括许多的新卡牌,加强游戏的趣味性。然而随着越来越多的人加入,游戏的卡组搭配、卡牌克制和拉扯技巧似乎被挖掘殆尽了,这就导致玩的很好的人感觉枯燥乏味,技术欠佳的受虐。考虑到卡组之间有一定的克制性,在胜利了几场之后总会遇到不顺,便会有人抱怨匹配机制的问题。说到底都是游戏都是游戏潜力被充分发掘,造成胜利不是靠谁花招够好、而是谁失败够少的问题。(速猪都能胜天狗,卡组克制是能被技术弥补的)
所以钻头出来我自己还是比较高兴的,我们不只要看到它的强(迟早会削),还要看到它的新。作为少有的能从全屏释放军队的卡牌,一定能形成更多的打法的,期待它的表现。
这里稍微讲讲对新手的发展:首先玩皇室心态一定要好,千万不要带着疲劳或愤怒情绪开战,连输2把建议休息。作业写过没?都差不多。 另外想深造的可以去看看比赛讲解视频或者b站up的视频,真的事半功倍。 建议大家加一个比较好的部落,至少有好一点的部落宝箱。 最后天梯如果发现卡组被压制,最好停止爬天梯,可以慢慢发育,挑战、部落赛啥的都行。
我个人是不建议这个游戏氪太多的,包括商店的活动,因为真的不值,但你家有矿当我没说,毕竟这样确实快一点。(主要靠肝😂)但是月卡有能力是可以买的,真的可以快速生卡等。但是但是,技术还是靠你自己练了。
对游戏的小小建议:部落战改来改去为什么对战等级就是不能锦标赛等级啊,扣一星😖。建议发展新的模式,像闯关之类的,对阵NPC,需要连续推掉多个塔逐步前进(一个一个地),每个塔上有特定的兵种(不局限于公主) 或者有兵种守卫,然后搞点奖励,岂不美哉?网上也有其他大神给的点子。
期待更好!