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别見狂華
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别見狂華
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Hello Gamer!
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IP: 四川
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别見狂華
4 天前
梦想桃源
5.0
回合制
宠物
国风
玩过
咋滴,所有回合制都逃不了孙悟空元素的折磨是吗?
别見狂華
2024/10/10
山海异闻录
5.1
养成
山海经
国风
玩过
一个卖数值的快餐游戏罢了,玩这个不如玩封神,或等十二月玩离火之境
别見狂華
2024/8/4
山海异闻录之妖错图
9.2
回合制
MMORPG
宠物
期待
我只求两点
玩回合制手游基本都是想着能单人玩着爽、轻松休闲养老的,没那么注重高竞技性和社交性(要玩竞技性和社交性不如直接玩老牌回合制了)
真的千万注重有两点
1、强行捆绑组队日常,不组队不能进行那种(简直毒瘤)
2、大量的有时间限制的活动(搞得跟上班一样)
你可以把组队做收益提升20~30%,但千万别强行捆绑必须组其他玩家,还有活动可以多增加一些不限时的挑战类活动,限时活动真心也是个毒瘤!😎😎😎
别見狂華
2024/4/29
封神幻想世界
6.1
MMORPG
宠物
社交
期待
测试第四天氪金礼包一上线,我立马就删了,开始以为会和离火之境一样,靠策略也能和大佬们偶尔掰掰手腕,结果是我天真了
别見狂華
2023/12/31
异兽在山海
角色扮演
玩过
页游品质
别見狂華
2023/12/24
名将集
先行服
8.2
玩过
看到VIP和战力啥都懂了,游戏新规出来,这类游戏都得死
别見狂華
2023/12/13
名将集
7.7
二次元
养成
回合制
期待
期待,希望增加一个视角切换功能,不要固定视角,强迫症难受
别見狂華
2023/10/18
朝歌行
8.7
回合制
角色扮演
二次元
期待
我就一个观点
回合制逼人社交这通病,手游厂商全没有发现吗?
手游又不像端游那么多人,操作简便。
哪怕你增加一个单人模式或者自动组离线玩家功能呢!
收益低点也行!也
不至于散人玩家无法日常和活动,然后被迫弃坑。
小氪玩家和长期养老玩家根本不喜欢这种无意义社交
逼人社交的游戏有一个算一个全是乐色[OK]
别見狂華
2023/9/10
梦幻逍遥
6.1
多人联机
养成
策略
玩过
强制你组队才能跟上节奏,不然一落后只有弃坑,这么简单的逻辑 手游厂商为什么老想不到?
又不是端游那么多人,就不能站在手游角度考虑一下
把日常和活动增加一个单人模式很难吗?
别見狂華
2023/9/10
幻想仙侣
5.2
宠物
唯美
角色扮演
玩过
希望活动出个单人模式和组队模式选择
不然散人玩家一个都留不住,一掉队只能换游戏
组队模式难度提高个20%受益多点都无所谓,至少单人党能玩的走
但现在去回合制游戏(手游)有一个通病,就是逼着人社交组队
手游本来操作性就不如端游便捷,很多人根本不想去做无意义社交,哪怕你让我搞五个宝宝多出钱我都愿意!
模式可以参考天仙月😁
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