Nyarlathotep
TapTap
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游戏时长 16.7 小时
刚看完直播,把瓜都恰了一遍,给各位路人一个客观点的视角参考
首先这次节奏背后必有推手,但是官方的作死也是导火索,苍蝇不叮无缝蛋嘛,兔女郎什么的在我眼里就是个噱头,引入一大堆“核心玩家”攻击崩坏三和上升到米哈游的,还上升到zz层面,某些厂的作风各位都清楚。你得看到崩坏三是多大的蛋糕给这么多人盯着,不扒拉下两手都对不起米哈游在二次元游戏市场的地位,版本带节奏这种事比我下深渊规律多了,我从月轮时代开始看这些人的表演“新s滚”到出武装人偶和双子的“司马骗氪公司”还有各种活动喷剧情等等,可以说每逢版本更新就会有一波大节奏冲米哈游,周期性让这个游戏处于争论状态
当然崩坏三的正面版本也是不少的,至少从玩家群体的反应上来看,八重樱刚出来的时候,第一次夏活和纯活氯化娜姬子战死再到摩托罗鸭,煮饭婆氯化,还有上个版本和Eva的联动(真的良心),这些玩家也愿意付出,双赢谁不爱呢?现在的恶劣环境,很明显是游戏机制给玩家太多不满了,几个版本的落地超限,终极深渊的处境,都成了玩家的泄火口,没有人愿意自己辛辛苦苦一个版本练(氪)起来的毕业角色一个版本就被个新角色取代了,要哪天崩坏三死了给他立碑也不配挂上策划的名字
崩坏三也是个五六年的游戏了,生命力可能真的要靠这种长时间的风口浪尖维持,再不然就像隔壁崩二那样对玩家进行高度提纯(至今想不明白苟王怎么活下来的)。如果你关注剧情就会发现崩坏三正在逐步改变角色以求新鲜血液,以前说的符华三逐渐要变成幽兰黛尔了,全员氯化也成了对抗世界蛇的正当途径(姬子回归竟与全班为敌)。其实不是不能理解,新玩家才能带来更高的利益收入,老玩家只会怨天怨地兴风作浪,对这种平衡把控是很难的,没有一款游戏能真正平衡这两者
最后给点测评的话,往好的来说,什么时候新玩家入坑都不会亏的,提前知道剧本走向就不用担心厨力报废,新角色强度也拉满吊打以前T0T1带你深渊蛟龙戏水。老玩家就悠哉点,别嘛事都能起来满世界抱怨,讲真的从外服设立的那一刻你就得知道他们的福利会越来越好,国服环境差绝对不是哪一方的全责,当初taptap还有外服下载的时候你怎么没转走嘛强度党看着角色测评攒氵就完事了,剧情党记得跟水军扯点设定,角色厨喷的时候别忘了角色的那一份
至于我啊,清洁工的名字也是不是独占的,隔壁异闻带还没清除,罗德岛上也有我的业务,无聊的时候也去提瓦特大陆看看风景。崩坏三?好玩,但不至于我投入全部,每天养老也能支撑我想要的东西
哦官方发十连了那gkdgkd米黑冲呀
已经到底了