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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
70
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1
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3891小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 952 小时
网易难得的好游戏,不知道以后会不会变味,至少现在看是好的。玩了三天了来说说优点和建议
优点: 1. 无氪金强化内容,氪金只能买通行证或者模块外观,通行证奖励也只有外观和头像啥的装饰品,0氪玩家和氪金大佬的差距基本为0
2. 玩法还是蛮多的,我没想到这样的游戏还可以玩吃鸡
3. 游戏环境目前来说很好,没有碰到过神仙玩家,一开始玩被三隐身刺客打的怀疑开挂,后来观战了才发现还有这种操作,于是我现在也成为了一个三隐😂(打不过那就加入他)
4. 操作对于战斗的影响很大,只要你够秀哪怕残血也能干过满血的车。车也没有无脑强的,你三隐再厉害碰到个带雷达的烈火也是废,各有各的优点
下面说一些建议
1. 建议加入空战模块,比如螺旋桨还有机翼啥的,原来玩steam上的Robocraft,和这个游戏差不多,那里面有很多空战模块和武器,打架的时候经常能看到武装直升机和轰炸机之类的,空战单位大多比较脆但是有极高的机动性和强支援能力,地面单位虽然笨重但具有更强大的火力和护甲。这样打起来各个机型的玩家各司其职游戏性无疑是一个大的提升。但是如果加入空战就需要更大的战场,就目前那些地图根本不够打的,这就看官方的本事了
2. 地图太少了,打来打去就那么三个地图,建议制作更多的地图,同时可以给地图加入互动,比如加入个地刺或者火山喷发啥的,打起来更有趣。
3. 建议占点出大地图的玩法,从抢一个点变成抢5个点,玩家也从3v3变成5v5或者6v6,现在占点流程太快了,顺利的话一分钟就完事了一局。能不能把占点速度改慢点,让劣势方有更多的翻盘时间和操作的空间
4. 举报和挂机惩罚赶紧出来吧,占点挂机的真的是孤儿
大概想说的就这样了,总之游戏是好游戏,虽说有不足但鉴于刚推出不久,能做成这样很不错了,期待以后的改动和更新
已经到底了