这个游戏以前也玩了很久,之前我有些事情想不明白,直到我做了阿离粑粑的老总,也让我终于理解了什么是游戏公司的现实和资本的残酷。在资金短缺的时候我也会只追求开发速度做一些垃圾游戏回笼资金,在一款游戏没有经济前景的时候我也不会顾问粉丝的想法而果断烂尾。我会无情地解雇那些不能为我造成经济效益的员工,尽管他可能说他连下个月的房租都付不起了,甚至还给员工喂药来让他们不知疲倦地加班加点。一年又一年,我看到那些员工已经工作地浑身冒火停不下来,而我就那么静静地坐在办公室里,年入两百多万,而他们就只拿那么二三十万的工资。当我击败了所有的竞争对手,占领了主机市场大半江山,《贪玩红月》、《崩好》、《后日方舟》等等系列包揽每年所有的优秀奖,站在这巅峰之上,却又那么寂冷,想起在那原来小小的办公室,我和赵勇和张幸三创办阿离粑粑的憧憬和希望,想要做一款受人喜爱游戏的热情都已被资本腐蚀殆尽,我再也见不到赵勇和张幸三,我再也不是为了喜爱而做游戏,我得到了太多,却又失去了太多。