我再b服玩,特地爬过来评价
已经晋升龙兽猎人了,谈谈感受。
游戏是不错的游戏,不逼氪,个人认为是目前手机端最像怪物猎人的游戏。我先说优点
1.这款游戏前期对初见这类游戏的路人比较友好。
基本上晋升见习猎人,资深猎人你是完全感受不到难度的,怪物的机制,血量乃至部位破坏都比较简单。
牙兽猎人的晋升开始有一点点难度,那只要通过前两个阶段的游玩,把握了这个游戏的尿性那基本也是包过。
猛兽猎人就要开始上难度了,有一定的挑战性,随便玩玩的玩家基本会在这个阶位挂掉,卡段,上不去。你必须去了解怪物的机制,观察怪物出招是的前摇,不然就只能靠运气了。
龙兽猎人开启困难模式,木神鹿打的各位猎人满地找牙 ,成为最强守关BOSS,那可怕的aoe,那刁钻的技能角度,毫不怀疑,很多人会被劝退,就连我群里玩过怪猎的一位老猎人都被打爆粗口,对着策划就是一顿虚空输出。
之后阶位的我还没玩到以后细说。
2.家园系统很有意思,狩猎时刻一套十分完善的家园系统,做药,种田,养殖,造房子等等,不知不知觉间时间就过去了,当然对于注重战斗的玩家来说,家园又是一种折磨,逼得你不得不放慢脚步,耐耐心心在田里浇花。
3.别具一格的战斗系统,最基本的武器派生系统,基本就是参考着怪物猎人来做的,连最开始的新手武器的名字都是叫骨铁太刀,简直太像了。防具武器也都最多强化五级。
除了这些狩猎时刻有一些自己的想法,它引入了饰品包括手镯,项链,腰包和护符四种,腰包不可强化,腰包是快捷物品使用蓝,高阶的腰包格数多。另外三个都可以强化。应该也是五级满级,说实话材料都给防具和武器了没有材料给饰品了,毕竟也不是什么关键的东西。
还有特殊装备,我没细看我就记得一个唐刀其他还有好几种我没去看,也都是刷材料做,特殊装备没有派生这一说法,就直接刷材料做出来就可以了。
装备铭刻就是给武器镶嵌符文石,增加额外属性,也不难就是进图的时候挖点宝石水晶出来合成,装上去就行了,这个系统五阶装备才开放。
然后就是英雄系统,也是这个游戏氪金点。所谓英雄就是你的随从,这些随从代替了怪猎里面的猫猫。单人进图的时候可以把英雄招募出来,并肩作战,减少受苦程度。
以上英雄的基本作用,但还有一些英雄比较特殊,我愿称之为[脱单doge]流派大师[脱单doge],获取这类英雄的玩家只要把它升星,达到一定星阶,就可以解锁武器流派。武器流派就是出招表,我主玩太刀,就目前来看太刀有三个技能系,分别是默认基础系,居合流以及飞天流。基础系包括轻攻击,重攻击,闪避,闪避反击,重攻击蓄力斩(消耗武器斩味,消耗的越多招式威力越大,满斩是三格蓄满),居合流解锁后轻攻击也可以蓄力,有两种变招,轻蓄+轻攻击,一刀变三刀,轻蓄+重攻击,拔刀一斩突进再斩,飞天流我没有解锁所以无法评说。
流派大师能够让你招式增加更多的变化,使你可以更好的应对各种怪物,但没有也无所谓,毕竟技能都是花架子,平A才是王道,每只怪的狩猎其绝大部分的伤害都是平A+秦王绕柱法+满地打滚法干出来的,朴实无华才是王道[妙啊]
4.宠物系统,每个角色可以带两个宠物进图,让宠物帮你采集各种物资,还是挺方便的,要采什么物资你可以设置采集倾向,从此你只管撸怪,物资收集交给宠物来做。
优点暂时时想到这么些,接下来说说缺点。
1.组队刷怪的时候,存在延时,明明站在技能范围外,结果就是挨揍了,这个就很无语,应该是传说中的音画不同步吧,但是这个不同步不是特别离谱的那种,就是一点点并不是不能玩,,但是对于游走在刀尖之上高玩来说挺伤的,建议高玩单机打体验更好,希望之后能优化掉这个bug
2.公会系统的团体玩法太少了,目前就一个怨恨狩猎。
3.家园居然不能互访,我希望能互访还能偷菜的那种。
4.猎人晋升考试能否拉玩家支援?不然极易劝退。
5.居然没有单独的资源采集图,全是生态任务,虽然我可以杀了BOSS选择留券不剥皮,但是这样太麻烦了,有专门的资源图就好了。
6.捕获券和剥皮券,这两个券的作用就是你在把怪打死后,对于它身上的材料你选择以那种方式获取,不用券就不能获取,用剥皮券就可以剥皮,用捕获券就可以捕获,虽然说到目前为止这些券都还够用(我也就玩了两天)但是看着这个券的数量就是觉得不够用,我个人觉得取消掉比较好,不过这样子的话肝帝估计限制不住了,三天给你吧把游戏打通关,哈哈。
7.打击感还是有待提高,不过这玩意基本上很难搞,希望能改变吧。
总之,这个游戏还是不错的,从龙兽猎人开始优点怪物虐人的意思[脱单doge]