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天意
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天意
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Hello Gamer!
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天意
2022/7/12
宇宙帝国
策略
玩过
没玩,太卡通了就不太喜欢,还有多加点经济体系
天意
2022/7/10
战地1914
测试
6.8
军事
动作
独立游戏
玩过
手感差,平均打20发一个人,总结:Ai命中+90%,玩家命中-90%
天意
2022/6/26
战舰少女R
9.5
二次元
养成
收集
玩过
不放实战画面,差评
天意
2022/5/10
星际殖民
测试
7.8
策略
放置
文字
玩过
速度速度,最好加入战争模块,可以参考一下群星的,不过难度好像有点大。——不行呀,没有战争模块真的没意思,纯粹的种田,没有那种复杂的系统,感觉没啥成就感,就和看闹钟自己在转一样,毫无体验
天意
2022/6/15
我就是洪荒天道
6.9
休闲
期待
你一个天道不要把所有注意力都放在天命之子身上?倒不如换一种方法,把它改成类似科技流,加点发展规则,去参考一下群星或者为什么宇宙起源之类的。不知道还以为是天命之子得到一个天道辅助器,能不能不要弄倒主次呀?
天意
2022/5/26
假未来
6.7
模拟经营
像素
冒险
期待
可惜不是我想要的,种田也没一点感觉,合成人限制太大,不然我分分钟扔一堆吊打外星人。
天意
2022/5/12
蝇后
测试
9.4
文字
玩过
确实是这样,比如某些评论突然被删除的,正常情况下可以说是为了防止冲突加剧,但如果是特殊情况呢?会不会有人利用?在互联网上经营了这么多年,不可能连这么一点点小漏洞都修不了吧?
天意
2022/4/9
我的至暗时刻
测试
8.9
治愈
剧情
休闲
玩过
就像你们说的,一个多边形越来越圆滑。我突然想到了,我现在真的是对的吗?我是比较胆小,不喜欢麻烦。所以呀,我慢慢的学会了如何规避,后来又慢慢学会了如何退让,又学会了如何忍受,我受到的伤害越来越少,但这又都是对的吗?我开始承认了规避是正确的,后面又认为退让是正确的,现在呢?
一个人的孤独,戴上面具可以让我们去对抗黑暗,所以这是我们战胜了黑暗,还是黑暗奴役了我们?
天意
2022/4/6
世界战史:先秦
测试
8.9
即时战略
SLG
策略
玩过
轻轻松松,这个也太简单了。只要火力足够,再多的兵也攻不下我。好好改进一下,而且按照这个增长速度,有些是必输的,开局这么强大,不联合干掉他,这孔雀是真够蠢的,我攻上路,他攻下路不好吗?
天意
2022/4/6
飞跃星球(付费下载版)
5.1
放置
科幻
太空
玩过
前面玩的,不过感觉好无趣,还没有发现有战争设定。
无趣,等待时间太长,玩通要花好几个月吧?一个建筑半小时,醉了
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