21487大仙
TapTap
拾薪者
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游戏时长
17
游戏成就
玩过
这件事情上谁请的水军谁带的节奏,其实一目了然了。
这么说吧,谁家的游戏日服立绘不和谐国服和谐?谁家的游戏日服比国服福利好?谁家的游戏国服名字全都和谐了要氪金才能自己改名?谁家的游戏是全部国服游戏里面最瑟瑟却没被整改了?不用我把游戏名和他后面的公司说出来了吧。
说完敌人,还是得给各位看官泼个冷水,说这游戏本身,或者说游戏未来有什么规划,是打算原地风光大葬,还是想继续做下去。如果想继续做下去的话,说实话还是有很多困难的。
1.先是厂商的用户运营人员够不够劲,从之前被抹黑看来,很差劲。你们说你们一直在解释没人听,但是最关键的还是靠那位“网易游戏护卫旅旅长”的用户来替你们高强度对线澄清,从玩家角度来看就是致敬传奇抗压王,从厂商来看就是大失败了。
2.然后是到底能抢来多少用户,要知道舰like游戏,说实话能争取到的基本也就是舰like用户,新鲜血液很少,因为这个题材太老了。而且说实话这个题材本身就是靠卖肉的,从舰C开始我就看出来了,舰C我倒没玩过,我最早玩的是舰N,在13年左右,然后才知道舰C的,后来舰N不是工作室和厂商闹掰嘛,我玩的渠道服直接停运了,非常搞心态。(当时没有taptap,靠百度搜到的基本都是渠道服)再到后面他们搞了个舰R,我没去玩,我玩舰B去了,后来嫌国服和谐太严重,不玩了。后来又玩了苍蓝誓约,这就厉害了,立绘不是和谐,而是全黑了,光速退坑。
说到底还是得有瑟瑟,因为舰like游戏,很难有厨力党,不像ba,纯架空基沃托斯,角色想怎么出怎么出,剧情想怎么写怎么写。你这很难,你得基于现实来出船,出船了,你很难给整剧情,所以只能围绕瑟瑟,这就是舰like游戏的局限性。而很明显,这点你们搞不过黄鸡,他们尺度这么大能不被封,你们不行。
3.到时候想到再补充吧,溜了
欢迎和谐讨论
玩过
地末正版受害者路过,怎么说呢,废土行动这游戏,真的夸不下嘴。
🏜画面:几年前是怎么样的,现在还是什么样,一点进步没有,很粗糙,占用内存跟地末一样,但是差距太大了,但凡在素材网站随便找点免费素材或者买点付费的也好啊,现在这就跟五毛钱实习生外包的一样。你说他难看吧,我不看名字都能认得出来他是什么资源(毕竟跟地末的基本没区别),你说他像地末吧,我只能说货比货得扔。。。
👾游戏性:我不知道是不是地区的原因,我这玩着觉得怪卡的,而且优化很差,打怪时候突然就卡一下,或者看似打到了实际没打到。当然这攻击不锁敌我认为也是亮点,这也是这游戏还值两分的原因,不用傻了吧唧的卡墙打怪,绕圈就可以无伤了(虽然说手感是真的差),也可以快速跑过怪群(毕竟碰撞体积都没有)。但是!但是!但是!你总得让玩家能攻击索敌吧,潜行流的精髓就是卡最远距离背刺,然后在僵尸转身攻击我之前还可以再多打两下击杀,就不用傻了吧唧的绕圈了。
🦌鹿:这游戏鹿的行为ai我不知道是你们哪个大聪明员工设计的,赶紧开了吧,真就抄都不会抄,这鹿是多动症还是怎么地,我潜行根本特么的跟不上,更别说背刺了,背刺的时候我都贴到脸上了,一棒子下去,有时候没伤害,有时候只有个基础的-12,然后鹿就跑了,跑就跑吧,跑到地图边缘,我怎么追,只能跑过去打一棒子,然后跑回地图内,再追出去打死,跑回来,再出去捡东西,跑回来,还是那句话,货比货得扔。
🪵掉落物:哪个员工设计的,也开了吧,竟然是爆地上的,你们是玩一刀999爆一地神装的网游上瘾了吗,又费眼睛又费手,真想吃个蓝色药丸。
🔤字体:字体就一个字,脏。就拿大地图来说,下面的字体是真的小,而且对比度不强,看着费眼睛,长按物品显示详细信息更是大聪明行为,斜体字,谁教你们的。先礼后兵吧,前面说得也够委婉了,我现在想说,连字体都不会做就别做了,趁早捞回本然后耻辱关服吧。
真的很好奇你们自己做出来的游戏,你们自己玩的下去吗,我是真玩不了一点,要不是为了把缺点总结出来,这游戏我根本不想打开第二次😰。还不如某侠上面那堆换皮地末的游戏呢