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铁血俾斯麦号
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铁血俾斯麦号
2022大赏
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好!很有精神!
加入 TapTap 2832 天
IP: 四川
ID: 3624867
190
玩过游戏
8
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388
小时
游戏时长
22
游戏成就
动态
12
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27
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铁血俾斯麦号
2022/1/23
侠义九州
4.2
武侠
剧情
自由交易
期待
四星观望,纯免费我觉得确实吸引人,但我觉得完全全免那开发这游戏怎么实现收益?或者说是买断制?如果是买断制那我觉得还可信一些,但是一点都没点收益,那开发这款游戏背后怎么支撑后面庞大的玩家服务器基数?
铁血俾斯麦号
2020/4/20
ACE虚拟歌姬
9.3
创作
应用
竖屏
期待
五星观望,希望体验不会失望,小厂制作游戏毕竟难度太大,希望脚踏实地的一步步来,不要太急
铁血俾斯麦号
2019/11/9
战国策:群雄
测试服
7.4
策略
SLG
战棋
玩过
内测试玩中规中矩,体力是硬伤,以及兵种建模真心不行,UI界面很不错,声音反馈也可以,游戏机制玩法可以,但是主将血量太少,加上体力硬伤,基本半小时就可以退出游戏了
铁血俾斯麦号
2019/6/23
中华三国志
8.2
策略
三国
单机
玩过
什么时候能有自创君主和武将模式
铁血俾斯麦号
2019/5/17
锄战三国村
7.3
单机
开罗
模拟经营
玩过
雾草,评分为何这么低了?赶紧给我回来!
铁血俾斯麦号
2019/5/13
使命召唤手游
7.5
FPS
高画质
射击
期待
游戏时长 222 小时
COD老玩家,1到11都玩过,这游戏能给我带来什么是战争,战争的意义何在,我们要怎么看待和反对战争,现在出了CODM,我希望的是皮肤你出的再炫酷,我都能接受,但别魔改皮肤等道具,别加属性就行(加经验或者金币可以加入,别加枪械属性伤害或者射速等),影响平衡,只要别像某F各种魔改就成,最好别出一击必杀的破坏平衡的副武器(划重点要考)而其他的画质我也不求多高,但操作一定要舒服,可以自己设定键位和大小透明度,以及就是打击感了
铁血俾斯麦号
2019/5/3
无尽之炼
8.9
动作
硬核
ARPG
玩过
游戏很不错,就是弹反很难受,大大能不能改成长按攻击盾牌,而盾牌弹反是另外一个键?或许会好多,手机上有这类的带攻击长按使用盾,松开着可快速攻击的游戏,或许能参考一下,最后祝作者大大游戏越做越好
铁血俾斯麦号
2019/4/29
受死之旅
8.8
ARPG
独立游戏
单机
玩过
哦哦哦,看上去很像黑魂啊!
铁血俾斯麦号
2019/3/14
时空召唤
6.0
MOBA
合作
团队合作
玩过
还行吧,我玩这游戏时是室友安利的,但真的很不错了,就是打击感还得加强下,地图可以不用那么科幻,弄点峡谷什么的,那样舒服点,就很像lo了
铁血俾斯麦号
2018/11/24
像素生存 - Survival Games
7.5
生存
末日
像素
玩过
画风不错,就是操作蛋疼,出个按键自调功能吧,可以放大缩小按键,而且灵敏度也有问题,这灵敏度太低了吧,转个头都要死劲扒四五下屏幕才转的了
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