很喜欢这种元素的游戏,希望真正公测的时候能和cg里面的一样就很好了。
因为平时玩其他的游戏对探索比较感兴趣,所以提一些自己的小想法。在野外一些探索可不可以是内种不是很明显有提示的探索,就是类似于走到一个地方看不出来有标识或者洞口内种的,然后会掉下去,可能会是陷阱,也可能是洞府之类的,有可能有宝物,也可能是危险的生物,或者是内种不触碰没有事,但是触碰了就会触发机关之类的东西。然后一些探索得到的东西可能当时看上去没啥用,但是会有隐藏的触发。
还有一些副本,表面看起来是一个小山丘,大树或者其他的等等,但是在野外探索的时候能够集齐一些物品就可以触发副本的启动,这些物品可以是一个人得到,也可以是多个人得到,小型的副本只有有物品的人能收到开启任务,然后有物品的人聚齐到指定的位置才能开启副本,大型的会在一定区域有提示,超大型的会全服公告啥的,当然也不说小型的副本就没有好东西,大型的就一定都是好东西,一切都是命运!!!