化形的仙猎人
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万花丛中过
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本篇评论主要针对游戏目前饱受诟病的地方提出些许建议和个人见解。
1.多人战役新增带人次数
2.多人战役减少单次可用次数,降低战役难度,以加快战役进程;或是每日两次改为一次,收益翻倍
3.加快自建军团开发,完善多人互动
4.提高高级宠物性价比,可从增加突破收益或是可以学习额外技能等方面入手;亦或是开放低级宠物回收系统、宠物探险系统(使用非上阵宠物,按战力获得收益)等,让较低等宠物不再只有过渡用途
5.设置木桩系统用于伤害测试,可以显示单次最高最低及平均伤害,以便属性选择
6.优化各属性用途,攻击恢复改为吸血,提高伤害减免效果,提高暴击抵抗效果,使游戏有更多流派而不是一味的韧性为王
7.由于过图boss领地对属性需求各异,急需一键换装
8.写攻略给奖励活动应继续下去,一周一小更,十周一大更,没有持续更新的攻略新人入坑容易迷茫
9.双倍战斗可放进设置面板且默认开启
10.加大文本核查力度,纵使目前大部分文本错误无关紧要
中肯的讲,游戏现在只是一个半成品,四星给游戏目前的可玩性,还有一星是对作者的鼓励和对游戏未来的希冀。游戏到底有多良心,用脑子在玩的都知道,希望小哈能不忘初心,也希望自己能陪伴勇者传一路见证它的兴衰。期待勇者传成长为成熟的多人社交类放置游戏的那一天。
已经到底了