吃鱼好不啦(。◝ᴗ◜。)
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编辑部替补
编辑部替补
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关于建模
女生能选的那个两个职业,一个奶妈一个输出,奶妈固定少女体,输出固定成女体,这让我一个想要少女体的输出玩家大喊不配()。。
虽然很不情愿,但毕竟是一个人玩,选个能打的角色很重要,于是我抱着‘把脸捏幼一点就好了’的心态选了玄冰,结果进了捏脸系统我直接人傻了,这建模,这脸,,。。(后来在游戏中每次出现我的脸和名字时我都非常后悔,后悔我花那么长时间给这个*&#角色取了个好听的名字(对不起
后来剧情过久了我就想开点了,因为这游戏不止是我丑,其他角色也丑,比如我那个建模又秃显老的师傅(虽然他本来就很老),,但这简直给了我莫大的安慰,感谢师傅🙏
关于剧情
我看不懂,我真的看不懂,一个人莫名其妙给我个匣子,舍身赴死保护我,让我出去救他妹妹,兄弟咱这是不是有点离谱了,正常情况他不应该卖我让我死,然后自己拿匣子逃走救妹妹吗?这咱才见过一面你就这么相信我我受不起啊哥,咱俩认识吗,我都不知道你妹妹是谁啊喂(。。。)
当然,那些我看不懂的剧情包括但不限于:男主上来就莫名其妙肢体接触,我莫名其妙附身成了男主小跟班,然后g里g气的给男主洗澡等等。
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因为我玩mmo只看剧情和风景,所以只说了这俩,但这游戏其他方面也没好到哪去,比如强制社交捆绑玩家。属于是猪厂主打的建模画质没做出来,捞钱的吃相倒是搞的一套一套的,佩服
分割——
才知道师傅历史上有官配,我真吐了我玩游戏让自己当小三来了?搞不懂策划什么意思😅
玩过
玩了一年才想起来打分
优点:卡面精致,是连r卡也可以当壁纸的程度。人设丰富,不管是男主还是女主,个性都蛮鲜明。剧情线不拖拉,个人蛮喜欢这种看剧情不用等更新的感觉,肝肝就能看结局对我这种心急剧情党来说蛮好的。卡牌剧情/语音都比较完善,可以当番外看。肝度不大,后期没活动的时候日常任务一条龙五分钟就能做完(有活动另说)。
缺点:角色有些设计一言难尽,比如路辰之前的七夕造型,我本来已经忘了差不多了结果你前段时间又把他拿出来了,属实看得我又气又笑,嗯但还没到不能接受的地步。活动时间太短,卡池根本来不及抽。刷物资不能扫荡,貌似只有锡币可以扫荡,其他的东西只能放在那看它打,真的很麻烦啊,特别是这次的圣诞活动,全程手动(因为自动模式太憨批了完全在瞎打),打的我身心俱疲,我就想拿个卡容易吗。。
还有一些其他零零碎碎的,不过问题不是很大。比如剧情文案有些地方写的很好,是那种单挑出来反复回味都不会腻的,包括在lofter发布卡牌的配文。但要是整体说起来,有些人的剧情线进展太匆忙,反射弧比较长的话会觉得感情来的有点莫名其妙。(可能是因为篇幅限制?反正就是给人一种很匆忙的感觉)
总之有利有弊吧,绘旅人是我第一个正式接触的乙游,希望策划把游戏好好搞,少弄花里胡哨搞骚操作,平衡一下男主,当合格的端水大师,不然被人家角色推骂都是活该。加油吧()