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《领主传奇》无敌GM
Taptap 最帅客服 ~
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基础教学―进阶教学―阵容推荐〖萌新必看〗
最全面最有用最适合萌新及已经才玩不久的玩家 游戏基础教学 *每回合只能获得一点经验、升级只能通过研读棋谱 *非野怪战斗结束后、连胜连败可以获得奖励、最多3金币 *棋手(玩家)每有10金币、额外奖励1金币利息 *每回合结束固定发5金币 *金币上限为100*扣血是按照星级:一星1滴血、两星2滴血、三星3滴血 *所有人共用一个卡池(所有棋子) *当有玩家死亡、卡会回收并重新进入卡池 *锁卡在开局特别有用
精华
星尘
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开发日志[四] : 关于小小航海士的设计立场与未来
距离我们首次APP STORE上线,已经一周的时间了. 我也一直潜伏在玩家群,每天看大家聊天到半夜, 也遇到很多人问到<小小航海士>的诸多细节为什么要这样设计.于是想总结一篇回答来解答大家对设计的一些看法,顺便透露一下<小小航海士>之后的更新方向. 在回答问题之前, 我想特别说明一下<小小航海士>在的设计定位, 表达一下制作组的立场,这样在看下面问题的时候大家会清楚为什么要选择这样的方式. 1.<
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青猫猫
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《战争领主》制胜法宝——合理搭配卡组
在《战争领主》中拥有很多个不同的种族(本次测试开放了神族、人族、中立),每个种族有几十张专用卡牌,一共上百不同的,有道具卡、法术卡、佣兵卡和英雄卡,每张卡牌都是经过游戏设计师精心的调整测试的。 然而一套卡组里只能拥有30张卡牌,由于数量的限制,合理的卡组,在游戏前期、中期、后期都获得优势是玩家致胜的基本守则。 【前期低费守则】 每次玩家手牌里拥有整套卡组的其中30张,只要水晶值足够,可以任意时刻打
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User3611275
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