想打两星 多的给自己个安慰。
我不看剧情!
我不看剧情!
我不看剧情!
游戏时间两天,第三天就卸载了,剧情只看过第一章
给这分数只因为它不好玩。
兽主系统,一趟副本少的十分钟,多起来一个小时,掉落感人不说,副属性也随机得很,而且没pvp刷出来干什么,和副本秀么
副本 等级不高体验了三种 主线本 日常资源本 角色本
角色日常没啥好说的 角色养成游戏大部分都有
主线 也就是刷兽主的 就跟有问题 首先难度,分9级 每个级别都是九层,这就不太合理,低级兽主几乎没用而花费时间和高难度差距不大,建议直接boss关, rougelike的模式算是独特玩法,不同的加成和事件 但是还是很单薄,路上的事件就是为了收集进度,进度满之后谁还浪费时间去绕路,战斗表现,手感上比最初的七日之都好一点,画面就是一团糟,神权进化之后,敌人的提示就几乎看不见
那个叫蚀兽的活动,内测没人打每场都接近一个小时,是能挂机打,但意义是啥,哦我挂机一个小时,然后去做别的事是吧是吧,那我怎么不开两局moba和队友峡谷畅游,
其他还有啥,家园,有家园的游戏多了,这不是最烂的,但也不是最好的,好感和终端,好感对我不加战力就是摆设,而且听说剧情喂💩那好感屁用,终端,和角色交流,盆友圈的,依旧fw 玩过乙女向手游的,什么制作人之类的会看上这个?
抽奖。没啥吐槽,次次河底摸鱼相比其他的算可以的
商店,我就解锁四个个 日常 票据 月钻 和 勋章。 这也没啥可说的 哦 许愿币调过一次价格算不算 10变18 还有月钻 ,相同手游里一般也都有这个,蛇鳞啊,大王里的打造啊 这个算是比较好的
总之呢 游戏 立绘上游水准,玩法 rougelike和兽主 再加上养成的要素 不好玩!!! 好像缝合怪一样,成熟的产品我们傲气不需要,这边借鉴一下那边借鉴一下,美术花点钱,文案自己编,好了,一个产品有了。关于剧情我玩游戏不看剧情,再💩都没关系。
拿个手游类比下就重装战姬吧,你游应该还不如他。开测评分预测下4.4吧。越写越烦两分了。